Unreal Tournament 4 (Русский)

From ArchWiki
Jump to navigation Jump to search
Состояние перевода: На этой странице представлен перевод статьи Unreal Tournament 4. Дата последней синхронизации: 24 июля 2017. Вы можете помочь синхронизировать перевод, если в английской версии произошли изменения.

Tango-preferences-desktop-locale.pngЭта страница нуждается в сопроводителеTango-preferences-desktop-locale.png

Статья не гарантирует актуальность информации. Помогите русскоязычному сообществу поддержкой подобных страниц. См. Команда переводчиков ArchWiki

Tango-preferences-desktop-locale.pngЭта статья или раздел нуждается в переводеTango-preferences-desktop-locale.png

Примечания: Оригинальная статья предложена к объединению: Нет содержимого, кроме показаний пространства (обсуждение: Talk:Unreal Tournament 4 (Русский)#)

Unreal Tournament 4 - шутер от первого лица от Epic Games, основанный на Unreal Engine 4.

Минимальные требования

  • Intel или Amd CPU@2.5GHz Quad Core 64 бит
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 470 или AMD Radeon 6870 HD series
  • RAM: 8 GB

Установка

Получение исходного кода

Сначала зарегистрируйтесь на UnrealEngine.com и перечислите свою учетную запись GitHub в свою учетную запись Epic Games. После регистрации вы сможете просмотреть исходный код.

Установка из AUR

Unreal Tournament 4 может быть скомпилирован из исходников с помощью пакета unreal-tournament-4AUR в AUR или вы можете скачать скомпилированную версию с их форума и установить ее с помощью пакета unrealtournament4AUR.

Пакет требует около 100 GiB свободного места для сборки, с загружаемыми 10 GiB исходными файлами, и компиляция может занять несколько часов.

Поскольку репозиторий является приватным, вы можете настроить SSH-ключ, чтобы ваша учетная запись GitHub использовалась для загрузки источника.

Больше информации

Инструкции по сборке и устранение неполадок для Unreal Engine 4 в основном применимы и здесь.