Difference between revisions of "Android (简体中文)"

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如果有不支持 UMS 的 Android 设备,mtpfs 会很慢,可以使用 [[AUR]] 中的 {{AUR|jmtpfs}}
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如果不支持 UMS 的 Android 设备,mtpfs 会很慢,可以使用 [[AUR]] 中的 {{AUR|jmtpfs}}。参见 [[MTP]] 以获得更多选择。

Revision as of 13:27, 21 July 2013

翻译状态: 本文是英文页面 Android翻译,最后翻译时间:2013-07-21,点击这里可以查看翻译后英文页面的改动。

Archlinux 环境下开发安卓

共有三个部分需要构建:

  1. Android SDK 核心组件,
  2. Android SDK 特定平台软件包,
  3. 开发环境

安装安卓开发平台核心组件

在开发安卓程序之前,至少需要一个安卓平台。可以从 AUR 安装核心 SDK 组件:

  1. android-sdkAUR
  2. android-sdk-platform-toolsAUR

默认会安装到 /opt/android-sdk

注意: 如果运行 64 位操作系统,你需要启用multilib软件源,才能用 pacman 安装需要的依赖软件包。

获取 Android SDK 特定平台软件包

在安装完核心组件后,还需要构建特定系统的平台,也就是安装特定组件,方法有三种:自动、从AUR安装、手工安装。

自动安装

Tango-inaccurate.pngThe factual accuracy of this article or section is disputed.Tango-inaccurate.png

Reason: This involves very bad practices. Giving users write access to directories in the PATH of root and other users breaks down any difference between them. (Discuss in Talk:Android (简体中文)#)

通过 Android SDK Manager 自动安装,执行(假设环境变量$PATH中包含了 Android SDK tools 的目录):

$ android

或者:

$ <path_to_android-sdk>/tools/android

如果你碰到这个错误 'Failed to fetch URL https://dl-ssl.google.com/android/repository/addons_list-2.xml, reason: peer not authenticated',你需要在选项中并勾选 'Force https:// sources to be fetched using http://'。

如果自动安装出错,那么你必须用以下的"一种"办法:

  • 用更高的权限运行 android 工具:
# android
  • 设置你的用户帐户为目录的所有者。要改变所有 SDK 目录的所有者 ID,以 root 权限运行以下命令:
# chown -R USER /opt/android-sdk
  • 改变目录的组ID(多个用户使用时推荐这个方法),首先创建一个组,可以称它为 android,把你添加到这个组中:
# groupadd android
# gpasswd -a USER android

接下来,改变目录的权限:

# chgrp -R android /opt/android-sdk
# chmod -R g+w /opt/android-sdk
# find /opt/android-sdk -type d -exec chmod g+s {} \;

最后一个命令在所有子目录上设置了 setgid 标志,这样所有这些目录中新创建的文件也会继承适当的组 ID。

然后重新运行

$ android

一步一步地自动安装参见: 安装 SDK 组件

从 AUR 中安装

AUR 目前包含了多个安卓平台的包,不过有些互相重复且/或一些文件的权限设置得不正确。

手动安装

手动安装:

  1. 下载需要开发的平台版本。此网站提供了许多 Android SDK 组件的下载链接。
  2. 解压到 /<path_to_android-sdk>/platforms

现在应该能够在 Android SDK Manager 里看到安装的平台了。

搭建开发平台

Android Studio 是一个全新的(实验性的!)基于 IntelliJ IDEA 的 Android 开发环境。更传统的一个集成开发环境是包含 ADT 插件及相关软件包的 Eclipse。另外,安装下述的插件之后,也可以使用 Netbeans 进行开发。

Android Studio

Android Studio 是一个全新的(实验性的!)基于 IntelliJ IDEA 的 Android 开发环境。类似于安装了 ADT 插件的 Eclipse,Android Studio 为开发和调试提供了集成的 Android 开发者工具。

你可以下载并安装 AUR 中的 android-studioAUR 软件包。

使用Eclipse

在 Eclipse 中开发 Android 需要的大部分软件 AUR 已经有了:

谷歌官方插件 – Eclipse ADT:

  1. eclipse-androidAUR

依赖:

  1. eclipse-emfAUR
  2. eclipse-gefAUR
  3. eclipse-wtp-wstAUR
注意:
  • 如果你遇到了不可解析的依赖的错误信息,手动安装 Java 并重试。
  • 另外,你也可以通过 eclipse 内置的 "add new software" 方法来安装 ADT(详见 ADT 网站的帮助)。
  • 如果你碰到了问题,可以去下载 Android SDK 并使用它捆绑的 Eclipse。这样应该不会有问题了。}}
  • 在下面设置中设置 Android SDK 路径:

    Windows -> Preferences -> Android
    

    使用 Netbeans

    如果想用 Netbeans 作为 Android 开发 IDE,需要下载 nbandroid:

    Tools -> Plugins -> Settings
    

    添加如下 URL: http://kenai.com/projects/nbandroid/downloads/download/updatecenter/updates.xml

    然后到 Available Plugins 安装 IDE 版本对应的 AndroidAndroid Test Runner 插件

    如果你在 Netbeans 7.2 中碰到了 "org.netbeans.modules.gsf.testrunner was needed and not found." 的问题,请移除 AndroidAndroid Test Runner插件,然后更改 nbandroid 的 url 为: http://nbandroid.org/release72/updates/updates.xml,更新源之后,你只需要安装 Android

    安装后到:

    Tools -> Options -> Miscellaneous -> Android
    

    设置 SDK 安装路径。 这样就行了,现在你可以在 Netbeans 里面创建和开发新的 Android 项目。

    连接一台真实设置 —— 安卓调试桥 (ADB)

    要使用 安卓调试桥(ADB) 在 Arch下连接设备,必须为 /dev/ 添加udev规则。

    使用现有规则

    安装 AUR 软件包 android-udevAUR 可以获得常见 vendor ID 列表。如果 ADB 可以找到设备(在IDE中可以看见和访问),这项就完成了;否则,见下面的内容。

    手动查找设备 ID

    每一个手机供应商都提供了usb厂商ID和产品ID;比如 HTC EVO 为:

    vendor id: 0bb4
    product id: 0c8d
    

    使用usb连接ArchLinux(使用充电模式),在终端上运行:

    $ lsusb
    

    应该会出现类似的结果:

    Bus 002 Device 006: ID 0bb4:0c8d High Tech Computer Corp.
    

    添加 udev 规则

    使用 Android developer 的规则,或者使用下面的模板,用你的 [VENDOR ID] 和 [PRODUCT ID] 替换里面的值。然后把这些规则复制到 /etc/udev/rules.d/51-android.rules

    /etc/udev/rules.d/51-android.rules
    SUBSYSTEM=="usb", ATTR{idVendor}=="[VENDOR ID]", MODE="0666"
    SUBSYSTEM=="usb",ATTR{idVendor}=="[VENDOR ID]",ATTR{idProduct}=="[PRODUCT ID]",SYMLINK+="android_adb"
    SUBSYSTEM=="usb",ATTR{idVendor}=="[VENDOR ID]",ATTR{idProduct}=="[PRODUCT ID]",SYMLINK+="android_fastboot"

    然后加载我们定义的规则,运行:

    # udevadm control --reload-rules
    

    它有效吗?

    配置了 udev 规则之后,拔掉设备然后重新连接

    再运行:

    $ adb devices
    

    可以看到类似的结果:

    List of devices attached 
    HT07VHL00676    device
    

    如果没有 adb 程序(通常位于/opt/android-sdk/platform-tools/),可能是没有安装平台工具。

    如果列表为空(设备没有找到),可能是因为设备上没有启用 USB 调试。可以到 设置 => 应用程序 => 开发 (Settings => Applications => Development) 或者 设置 => 开发者选项 (Settings => Developer options) 中启用 USB 调试。Android 4.2 (Jelly Bean) 隐藏了开发者选项菜单,到 设置 => 关于手机 (Settings => About phone),然后点击 Build 版本号 7 次来启用它。

    Tip: 请确保用户属于 adbusers 组:
     # gpasswd -a username adbusers
    

    注意:在 systemd 下不需要重新载入 udev 规则,这是由于它会自动处理任何规则变化。

    配置 adb

    与其使用 udev 规则,你也可以创建/编辑 ~/.android/adb_usb.ini,使它包含厂商 id 的列表。

     $ cat ~/.android/adb_usb.ini 
     0x27e8
    

    NVIDIA Tegra 平台专用工具

    如果应用程序的目标平台是 NVIDIA Tegra 平台,可以安装 NVIDIA 提供的工具、文档和示例。NVIDIA 移动开发者 区提供了两个软件包 - Tegra Android 开发包,AUR 提供了 tegra-devpackAURTegra Toolkit,AUR 软件包是 tegra-toolkitAUR

    tegra-toolkitAUR 软件包提供了工具(大部分是 CPU 和 GPU 优化相关),示例和文档。tegra-devpackAUR 软件包提供了 NVIDIA Debug Manager 及文档,主要和 Eclipse ADT 相关。

    网络共享

    Android_Tethering

    构建 Android

    构建 Android 时需要安装这些软件包:

    并且,你需要把默认的 python 从 3.X 版切换到 2.X 版:

    # rm /usr/bin/python
    # ln -s /usr/bin/python2 /usr/bin/python
    

    下载 repo 工具:

    $ mkdir ~/bin
    $ export PATH=~/bin:$PATH
    $ curl https://dl-ssl.google.com/dl/googlesource/git-repo/repo > ~/bin/repo
    $ chmod a+x ~/bin/repo
    

    创建一个用于构建的目录:

    $ mkdir ~/android
    $ cd ~/android
    

    与源同步:

    $ repo init -u https://android.googlesource.com/platform/manifest (checkout the master)
    $ repo sync
    

    等待很久。 同步完成之后,开始构建:

    $ source build/envsetup.sh
    $ lunch full-eng
    $ make -j4
    

    如果你不添加任何参数运行 lunch,它会询问你想要创建什么样的 build。 使用 -j 并添加一个数字,它介于你CPU的核数到2倍核数之间。

    编译要花很长时间。

    注意: 确保你有足够的内存。

    Android 会大量使用 /tmp。默认情况下,/tmp 目录所挂载的分区大小是内存的一半。如果它满了,那么编译会失败。推荐 4GB 以上的内存。

    • 另外,你也可以不使用 fstab 里的 tmpfs。

    完成之后,运行最终的映像。

    $ emulator
    

    技巧和提示

    调试时出现 "Source not found"

    一般这时调试器正在单步进入(Step into) Java 代码。而 Android SDK 并不提供 Java 源代码,所以导致了错误。最好的解决方法是设置单步过滤器,不要跳转到 Java 源代码。单步过滤器默认没有启动,通过如下方式设置:

    Window -> Preferences -> Java -> Debug -> Step Filtering
    

    可以全选,此外还可以添加 android.* 软件包。下面贴子有更详细信息: http://www.eclipsezone.com/eclipse/forums/t83338.rhtml

    在 sd 卡上安装 Linux 发行版

    可以参照这篇贴子安装 Debian,archlinuxarm.org上有 Arch linux 安装方法的详细介绍。

    Arch 64 上的 Android SDK

    在 64 位系统上使用 Android SDK 和 Eclipse 插件时,模拟器总是出现段错误而崩溃,请采取如下措施: 在 /usr/share/zoneinfo/localtime 中提供 localtime 文件:

    # cp /usr/share/zoneinfo/Europe/Berlin /usr/share/zoneinfo/localtime
    

    更好的 MTP 支持

    如果不支持 UMS 的 Android 设备,mtpfs 会很慢,可以使用 AUR 中的 jmtpfsAUR。参见 MTP 以获得更多选择。