Difference between revisions of "Bumblebee (Español)"

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(Instalación)
(Bumblebee se queja de que no pertenece al grupo, aunque sí lo está)
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Sobre Bumblebee's [https://github.com/Bumblebee-Project/Bumblebee/wiki/FAQ FAQ]:
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Del [https://github.com/Bumblebee-Project/Bumblebee/wiki/FAQ FAQ] de Bumblebee:
  
 
''Bumblebee es una solución para aprovechar la tecnología Nvidia Optimus, presente en los ordenadores portátiles habilitados, disponible para los sistemas GNU/Linux. Esta tecnología combina el uso de dos tarjetas gráficas con dos perfiles diferentes de consumo de energía, que están conectadas de una manera estratificada compartiendo un solo framebuffer''.
 
''Bumblebee es una solución para aprovechar la tecnología Nvidia Optimus, presente en los ordenadores portátiles habilitados, disponible para los sistemas GNU/Linux. Esta tecnología combina el uso de dos tarjetas gráficas con dos perfiles diferentes de consumo de energía, que están conectadas de una manera estratificada compartiendo un solo framebuffer''.
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La [http://www.nvidia.com/object/optimus_technology.html Tecnología Optimus] es una implementación [http://hybrid-graphics-linux.tuxfamily.org/index.php?title=Hybrid_graphics ''gráfica híbrida''] sin un hardware multiplexor. La GPU integrada controla la pantalla, mientras que la GPU dedicada gestiona las prestaciones más exigente y envía el resultado a la GPU integrada para la visualización. Cuando el ordenador está funcionando con alimentación de la batería, la GPU dedicada se apaga para ahorrar energía y prolongar la autonomía de la batería.
 
La [http://www.nvidia.com/object/optimus_technology.html Tecnología Optimus] es una implementación [http://hybrid-graphics-linux.tuxfamily.org/index.php?title=Hybrid_graphics ''gráfica híbrida''] sin un hardware multiplexor. La GPU integrada controla la pantalla, mientras que la GPU dedicada gestiona las prestaciones más exigente y envía el resultado a la GPU integrada para la visualización. Cuando el ordenador está funcionando con alimentación de la batería, la GPU dedicada se apaga para ahorrar energía y prolongar la autonomía de la batería.
  
Bumblebee es una aplicación de software basada en VirtualGL y un controlador del kernel capaz de utilizar la GPU dedicada, que no está físicamente conectada a la pantalla.
+
Bumblebee es una implementación de software que se comprende de dos partes:
  
Bumblebee trata de imitar el comportamiento de la tecnología Optimus, utilizando la GPU dedicada para aprovechar sus prestaciones cuando sea necesario y apagarla cuando no está en uso. Las versiones actuales sólo soportan las prestaciones a petición, mientras que la administración de energía está un fase de desarrollo.
+
* Procesa programas fuera de pantalla utilizando la tarjeta de vídeo dedicada y los visualiza en la pantalla con la tarjeta de vídeo integrada. Este puente es proporcionado por VirtualGL o primus (leer más adelante) y se conecta a un servidor X iniciado por la tarjeta de video dedicada.
 +
* Deshabilita la tarjeta de vídeo dedicada cuando no está en uso (véase el apartado [[#Administración de energía]])
  
La tarjeta dedicada NVIDIA se gestiona como un servidor X independiente conectada a una pantalla "falsa" (la pantalla está configurada pero no se utiliza). El segundo servidor se llama utilizando VirtualGL como si fuera un servidor remoto. Dicho ésto, será necesario una serie de pasos para configurar el controlador del kernel, el servidor X y un demonio.
+
Se trata de imitar el comportamiento de la tecnología Optimus, utilizando la GPU dedicada para aprovechar sus prestaciones cuando sea necesario y apagarla cuando no esté en uso. Las versiones actuales solo soportan las prestaciones a petición, mientras que no está implementado aún el que un programa se inicie automáticamente con la tarjeta de video dedicada en función de la carga de trabajo.
  
{{Advertencia|¡Bumblebee está todavía en fase de desarrollo! Sin embargo, toda ayuda será bien recibida.}}
+
{{Advertencia|Bumblebee está todavía en desarrollo, por lo que toda ayuda será bien recibida.}}
  
 
==Instalación==
 
==Instalación==
  
Antes de proceder a la instalación de Bunblebee compruebe si su BIOS tiene activada la opción ''Optimus'' (shareable graphics), si es posible (no todas las BIOS proporcionan esta opción), y asegúrese de instalar el [[Intel_(Español)|controlador intel]] para la tarjeta gráfica secundaria.
+
Antes de proceder a la instalación de Bunblebee compruebe su BIOS y active la opción ''Optimus'' (los ordenadores portátiles más antiguos la llaman ''«shareable graphics»''), si es posible (no todas las BIOS proporcionan esta opción), e instale el [[Intel_(Español)|controlador intel]] para la tarjeta gráfica secundaria.
  
{{Nota|Si desea ejecutar aplicaciones de 32 bits en un sistema de 64-bits es necesario instalar el paquete {{AUR|lib32-virtualgl}} así como cualquier otra biblioteca específica para la aplicación de 32-bit (lib32-* libraries)}}
+
Varios paquetes están disponibles para una configuración completa:
  
===Instalar Bumblebee con Intel / nvidia===
+
* {{aur|bumblebee}} (o {{aur|bumblebee-git}}) - el paquete principal que proporciona el demonio y programas clientes.
 +
* (opcional) {{aur|bbswitch}} (o {{aur|dkms-bbswitch}}) - recomendado para ahorrar energía desactivando la tarjeta Nvidia.
 +
* (opcional) Si quiere algo más que un simple ahorro de energía, es decir procesar programas con la tarjeta Nvidia dedicada, también es necesario:
 +
** Un controlador para la tarjeta de Nvidia. El controlador de código abierto {{ic|nouveau}} o el controlador propietario {{ic|nvidia}}. Véase la subsección correspondiente.
 +
** Un puente para los procesos/pantalla. Dos paquetes están disponibles en la actualidad para ello, {{Pkg|primus}} (o {{aur|primus-git}}) y {{aur|virtualgl}}. Solo uno de ellos es necesario, pero la instalación de ambos no hace daño.
  
Instale {{AUR|bumblebee}} (o bien {{AUR|bumblebee-systemd}} si está usando {{pkg|systemd}}) de [[Arch User Repository|AUR]] y, a continuación, instale el paquete especial {{AUR|nvidia-utils-bumblebee}} para bumblebee.
+
{{Nota|Si desea ejecutar una aplicación de 32 bits en un sistema de 64-bit debe instalar las bibliotecas apropiadas lib32-* del programa. Además de esto, también es necesario instalar {{Pkg|lib32-virtualgl}} o {{Pkg|lib32-primus}} (o {{AUR|lib32-primus-git}}), dependiendo de su elección para el «render bridge» (''puentear prestaciones''). Basta con asegurarse de ejecutar {{ic|primusrun}} en lugar de {{ic|optirun}} si decide utilizar Primus render bridge.}}
  
Si desea ejecutar aplicaciones de 32 bits (como los juegos con wine) en un sistema de 64-bit es necesario el paquete adicional {{AUR|lib32-nvidia-utils-bumblebee}} desde AUR.
+
===Instalar Bumblebee con Intel / Nvidia===
  
{{Advertencia|No instale el paquete original {{pkg|nvidia-utils}} con Bumblebee - ¡se romperá el sistema!}}
+
* Instale {{pkg|intel-dri}}, {{pkg|xf86-video-intel}}, {{pkg|bumblebee}} y {{pkg|nvidia}}.
  
Con el fin de evitar la instalación del paquete {{pkg|nvidia-utils}} como una dependencia cuando se instala el driver {{pkg|nvidia}}, puede instalar el paquete {{AUR|nvidia-bumblebee}} de [[AUR]] en su lugar (que es el mismo controlador empaquetado para ser utilizado por bumblebee).
+
# pacman -S intel-dri xf86-video-intel bumblebee nvidia
  
{{Nota|Se puede instalar {{AUR|dkms-nvidia}} desde AUR como alternativa al paquete {{pkg|nvidia}}, si lo necesita}}
+
Si desea ejecutar las aplicaciones de 32 bits (como los juegos con wine) en un sistema de 64 bits necesita también el paquete {{pkg|lib32-nvidia-utils}}.
  
{{Nota|Si se quiere que bumblebee apague automáticamente la tarjeta NVIDIA después de su uso, instala el paquete {{AUR|bbswitch}} desde AUR. Véase el [[#Gestionar la energía|apartado]] correspondiente.}}
+
# pacman -S lib32-nvidia-utils
  
===Instalar Bumblebee con Intel / nouveau===
+
{{Nota|¡No instale lib32-nvidia-libgl! Bumblebee encontrará las bibliotecas lib32 nvidia correctas sin aquel paquete.}}
  
Instalar el driver nouveau y los paquetes requeridos, en primer lugar:
+
===Instalar Bumblebee con Intel / Nouveau===
 +
 
 +
Instale el controlador nouveau y los paquetes necesarios, en primer lugar:
 
{{bc|# pacman -S xf86-video-nouveau nouveau-dri mesa}}
 
{{bc|# pacman -S xf86-video-nouveau nouveau-dri mesa}}
  
* {{Pkg|xf86-video-nouveau}} controlador experimental con aceleración 3D
+
* {{Pkg|xf86-video-nouveau}} controlador experimental con aceleración 3D.
* {{Pkg|nouveau-dri}} controladores Mesa classic DRI + Gallium3D
+
* {{Pkg|nouveau-dri}} controladores Mesa classic DRI + Gallium3D.
* {{Pkg|mesa}} bibliotecas gráficas Mesa 3-D
+
* {{Pkg|mesa}} bibliotecas gráficas Mesa 3-D.
 
+
Ahora instale {{AUR|bumblebee }} o {{AUR|bumblebee-systemd}} desde [[Arch User Repository|AUR]]:
+
 
+
{{Nota|Si se quiere que bumblebee apague automáticamente la tarjeta NVIDIA después de su uso, instala el paquete {{AUR|bbswitch}} desde AUR. Véase el [[#Gestionar la energía|apartado]] correspondiente a continuación.}}
+
  
 
==Iniciar Bumblebee==
 
==Iniciar Bumblebee==
  
Para poder utilizar Bumblebee es necesario añadir el propio usuario (y otros eventuales usuarios) al grupo Bumblebee:
+
Para poder utilizar Bumblebee es necesario añadir el propio usuario (y otros eventuales usuarios) al grupo bumblebee:
  
  # usermod -a -G bumblebee $USER
+
  # gpasswd -a $USER bumblebee
  
 
donde {{ic|$USER}} es el nombre de inicio de sesión del usuario. A continuación, cierre la sesión para que surtan efectos los cambios de grupo.
 
donde {{ic|$USER}} es el nombre de inicio de sesión del usuario. A continuación, cierre la sesión para que surtan efectos los cambios de grupo.
  
Para iniciar bumblebee automáticamente al arranque, añádalo a la matriz {{ic|DAEMONS}} en el archivo {{ic|/etc/rc.conf}}
+
Para iniciar bumblebee automáticamente al arranque, habilite el servicio {{ic|bumblebeed}}:
DAEMONS=(... @bumblebeed)
+
  
Para los usuarios que utilicen {{pkg|systemd}}:
 
# systemctl start bumblebeed.service
 
 
Para habilitar el inicio automático al arranque (método preferido):
 
 
  # systemctl enable bumblebeed.service
 
  # systemctl enable bumblebeed.service
 
  
Terminado, reinicie el sistema y utilice el programa {{ic|[[#Uso|optirun]]}} desde un terminal para disfrutar de la tecnología  NVIDIA Optimus para el rendering.
+
Terminado, reinicie el sistema y utilice el programa {{ic|[[#Uso|optirun]]}} para disfrutar de la tecnología  NVIDIA Optimus para el ''rendering''.
 +
 
 +
Si simplemente desea desactivar su tarjeta nvidia, esto debería ser todo lo que se necesita, además de tener instalado {{ic|bbswitch}}. El demonio bumblebeed, de forma predeterminada, instruye a bbswitch para desactivar la tarjeta cuando se inicia. Consulte también la sección [[#Administración de energía|administración de energía]] más abajo.
  
 
==Uso==
 
==Uso==
 +
El programa de línea de comandos {{ic|optirun}} equipado con Bumblebee, es su mejor aliado para ejecutar aplicaciones corriendo en su tarjeta NVIDIA Optimus.
  
La línea de comandos del programa {{ic|optirun}} equipado con bumblebee es su mejor aliado para ejecutar aplicaciones corriendo en su tarjeta NVIDIA Optimus.
+
Compruebe si Bumblebee funciona con el sistema Optimus mediante la siquiente orden:
  
Es posible comprobar si Bumblebee funciona con el sistema Optimus mediante el siquiente comando:
+
$ optirun glxgears -info
{{bc|$ optirun glxgears}}
+
  
Si tiene éxito y el terminal donde se está ejecutando muestra algo acerca de su tarjeta NVIDIA significa que ¡Optimus está funcionando con Bumblebee !
+
Si tiene éxito y el terminal donde se está ejecutando muestra algo acerca de su tarjeta NVIDIA significa que ¡Optimus está funcionando con Bumblebee!
  
Como regla general, para iniciar una aplicación utilizando la tarjeta gráfica dedicada, se aplica el siguiente formato:
+
Utilización general:
  
 
{{bc|$ optirun [opciones] <aplicación> [parámetros-de-la-aplicación]}}
 
{{bc|$ optirun [opciones] <aplicación> [parámetros-de-la-aplicación]}}
  
 
Algunos ejemplos:
 
Algunos ejemplos:
 
Iniciar Firefox con la aceleración proporcionada por Optimus:
 
 
{{bc|$ optirun firefox}}
 
  
 
Iniciar aplicaciones de Windows con Optimus:
 
Iniciar aplicaciones de Windows con Optimus:
  
{{bc|$ optirun wine <aplicación de windows>.exe}}
+
$ optirun wine <aplicación de windows>.exe
  
 
Utilizar NVIDIA Settings con Optimus:
 
Utilizar NVIDIA Settings con Optimus:
  
{{bc|$ optirun nvidia-settings -c :8 }}
+
$ optirun nvidia-settings -c :8
  
 
Para obtener una lista de opciones para {{ic|optirun}}, ejecute:
 
Para obtener una lista de opciones para {{ic|optirun}}, ejecute:
{{bc|$ optirun --help}}
+
 
 +
$ man optirun
 +
 
 +
Existe un programa nuevo llamado a convertirse en la opción predefinida debido a que aporta un mejor desempeño, llamado primus. En la actualidad es necesario ejecutar este programa por separado (no admite opciones a diferencia de {{ic|optirun}}), pero en el futuro va a poder ser iniciado por optirun. Utilización:
 +
 
 +
$ primusrun glxgears
  
 
==Configuración==
 
==Configuración==
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Puede configurar el comportamiento de Bumblebee para satisfacer sus necesidades. Afinar ajustes como la optimización de la velocidad, administración de energía y otros recursos se pueden configurar en {{ic|/etc/bumblebee/bumblebee.conf}}
 
Puede configurar el comportamiento de Bumblebee para satisfacer sus necesidades. Afinar ajustes como la optimización de la velocidad, administración de energía y otros recursos se pueden configurar en {{ic|/etc/bumblebee/bumblebee.conf}}
  
===Optimizar la velocidad===  
+
===Optimizar la velocidad cuando se utiliza VirtualGL como puente===  
  
 
Bumblebee gestiona la presentación de los fotogramas para la tarjeta NVIDIA Optimus en un servidor X con VirtualGL invisible y lo transporta de vuelta al servidor X visible.
 
Bumblebee gestiona la presentación de los fotogramas para la tarjeta NVIDIA Optimus en un servidor X con VirtualGL invisible y lo transporta de vuelta al servidor X visible.
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{{hc|/etc/bumblebee/bumblebee.conf|<nowiki>
 
{{hc|/etc/bumblebee/bumblebee.conf|<nowiki>
...
+
[...]
 
[optirun]
 
[optirun]
 
VGLTransport=proxy
 
VGLTransport=proxy
...
+
[...]
 
</nowiki>}}
 
</nowiki>}}
  
{{Nota|El escalado de frecuencia de la CPU afectará directamente a las prestaciones del renderizado}}
+
También se puede reproducir con el método VirtualGL que vuelve a leer los píxeles de la tarjeta gráfica. Ajustando la variable de entorno {{ic|VGL_READBACK}} a {{ic|pbo}} debe aumentar el rendimiento. Comparar estas dos:
  
===Gestionar la energía===
+
# PBO debería ser más rápido.
 +
VGL_READBACK=pbo optirun glxspheres
 +
# El valor por defecto es sync.
 +
VGL_READBACK=sync optirun glxspheres
  
El objetivo de gestionar la energía consiste en apagar la tarjeta NVIDIA cuando no se utiliza más por bumblebee.
+
{{Nota|El escalado de frecuencia de la CPU afectará directamente a las prestaciones del renderizado}}
  
Para habilitar la administración de energía asegurese de tener instalado {{AUR|bbswitch}} desde AUR.
+
===Administración de energía===
 
+
El objetivo de gestionar la energía consiste en apagar la tarjeta NVIDIA cuando no se utiliza más por bumblebee. Si bbswitch está instalado, detectará automáticamente cuándo se inicia el demonio Bumblebee. No es necesario ninguna configuración adicional.
{{Advertencia|Asegúrese de que el servidor Xorg secundario se detiene cuando no esté en uso}}
+
 
+
Ajuste la opción {{ic|PMMethod}} a {{ic|bbswitch}} en la sección del driver del archivo {{ic|/etc/bumblebee/bumblebee.conf}}:
+
   
+
{{hc|/etc/bumblebee/bumblebee.conf|<nowiki>
+
[bumblebeed]
+
KeepUnusedXServer=false
+
...
+
[driver-nvidia]
+
PMMethod=bbswitch
+
...
+
[driver-nouveau]
+
PMMethod=bbswitch
+
...
+
</nowiki>}}
+
  
 
====Estado de energía predeterminado de la tarjeta NVIDIA====
 
====Estado de energía predeterminado de la tarjeta NVIDIA====
 +
El comportamiento predeterminado de bbswitch es dejar el estado de energía de la tarjeta sin cambios. {{ic|bumblebeed}} deshabilita la tarjeta cuando se inicia, así que lo siguiente solo es necesario si se utiliza bbswitch sin bumblebeed.
  
Configure la opción de los módulos  {{ic|load_state}} y {{ic|unload_state}} de acuerdo a sus necesidades (consultando la [https://github.com/Bumblebee-Project/bbswitch documentación de bbswitch]).
+
Configure la opción de los módulos  {{ic|load_state}} y {{ic|unload_state}} de acuerdo a sus necesidades (véase la [https://github.com/Bumblebee-Project/bbswitch documentación de bbswitch]).
 
{{hc|/etc/modprobe.d/bbswitch.conf|<nowiki>
 
{{hc|/etc/modprobe.d/bbswitch.conf|<nowiki>
options bbswitch load_state=0 unload_state=0
+
options bbswitch load_state=0 unload_state=1
 
</nowiki>}}
 
</nowiki>}}
  
Reinicie el demonio bumblebee para activar el ahorro de energía:
+
====Activar la tarjeta NVIDIA durante el apagado====
{{bc|# rc.d restart bumblebeed}}
+
 
+
====Habilitar la tarjeta NVIDIA durante el apagado====
+
  
 
La tarjeta NVIDIA no puede inicializarse correctamente durante la fase de arranque si la tarjeta se apaga cuando el sistema se cerró por última vez. Una solución es configurar la opción {{ic|TurnCardOffAtExit&#61;false}} en {{ic|/etc/bumblebee/bumblebee.conf}}, sin embargo, ésto todavía permitirá a la tarjeta detenerse cada vez que lo haga el daemon de Bumblebee, aunque se haga manualmente. Para asegurarse de que la tarjeta NVIDIA esté siempre accecible, es decir, activa, durante el apagado, añada el siguiente [[Boot process#Custom_hooks|hook personalizado]] (si está utilizando {{AUR|bbswitch}}):
 
La tarjeta NVIDIA no puede inicializarse correctamente durante la fase de arranque si la tarjeta se apaga cuando el sistema se cerró por última vez. Una solución es configurar la opción {{ic|TurnCardOffAtExit&#61;false}} en {{ic|/etc/bumblebee/bumblebee.conf}}, sin embargo, ésto todavía permitirá a la tarjeta detenerse cada vez que lo haga el daemon de Bumblebee, aunque se haga manualmente. Para asegurarse de que la tarjeta NVIDIA esté siempre accecible, es decir, activa, durante el apagado, añada el siguiente [[Boot process#Custom_hooks|hook personalizado]] (si está utilizando {{AUR|bbswitch}}):
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Hay un problema conocido con algunas aplicaciones que vienen lanzadas con wine que se bifurcan y matan el proceso padre sin hacer el seguimiento del problema (por ejemplo, la sesión libre del juego en línea "Runes of Magic")
 
Hay un problema conocido con algunas aplicaciones que vienen lanzadas con wine que se bifurcan y matan el proceso padre sin hacer el seguimiento del problema (por ejemplo, la sesión libre del juego en línea "Runes of Magic")
  
Una solución para este problema puede ser:
+
Este es un problema conocido con VirtualGL. A partir de bumblebee 3.1, siempre y cuando lo tenga instalado, puede utilizar Primus como su render bridge:
 +
 
 +
{{bc|
 +
$optirun -b primus wine <programa de windows>.exe
 +
}}
 +
 
 +
Si esto no funciona, una solución para este problema puede ser:
  
 
{{bc|
 
{{bc|
 
$ optirun bash
 
$ optirun bash
$ optirun wine <windows program>.exe
+
$ optirun wine <programa de windows>.exe
 
}}
 
}}
  
Line 280: Line 272:
  
 
===[ERROR]Cannot access secondary GPU===
 
===[ERROR]Cannot access secondary GPU===
 
+
====Ningún dispositivo detectado====
 
En algunos casos, la ejecución de optirun devuelve el siguiente error:
 
En algunos casos, la ejecución de optirun devuelve el siguiente error:
  
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En este caso, será necesario mover el archivo {{ic|/etc/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf}} a otro lugar. Reinicie el demonio bumblebeed y el error no debería presentarse más.
 
En este caso, será necesario mover el archivo {{ic|/etc/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf}} a otro lugar. Reinicie el demonio bumblebeed y el error no debería presentarse más.
 
   
 
   
Podría ser también necesario comentar la línea referente al driver intel en el archivo {{ic|/etc/X11/xorg.conf.d/10-monitor.conf}}.
+
Podría ser también necesario comentar la línea referente al driver en el archivo {{ic|/etc/X11/xorg.conf.d/10-monitor.conf}}.
 +
 
 +
Si está utilizando el controlador nouveau, podría intentar cambiar al controlador de nVidia.
 +
 
 +
Puede que tenga que definir la tarjeta nvidia en algún lugar (por ejemplo, en el archivo {{ic|/etc/X11/xorg.conf.d}}), y recuerde cambiar el BusID utilizando lspci.
 +
{{bc|
 +
Section "Device"
 +
    Identifier "nvidiagpu1"
 +
    Driver "nvidia"
 +
    BusID "PCI:0:1:0"
 +
EndSection
 +
}}
  
 +
==== NVIDIA(0): Failed to assign any connected display devices to X screen 0 ====
  
 
Si la salida de la consola es:
 
Si la salida de la consola es:
Line 308: Line 312:
 
Option "ConnectedMonitor" "CRT"
 
Option "ConnectedMonitor" "CRT"
 
}}
 
}}
 +
 +
=== ERROR: ld.so: object 'libdlfaker.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored. ===
 +
 +
Probablemente quiera comenzar una aplicación de 32-bits con bumblebee en un sistema x64. Instale [https://aur.archlinux.org/packages/lib32-virtualgl/ lib32-virtualgl] o el más rápido en rendimiento de Primus, [https://aur.archlinux.org/packages/primus-git/ primus-git], de [https://aur.archlinux.org/ AUR]. Recuerde usar {{ic|primusrun}} con Primus.
  
 
===Fatal IO error 11 (Recurso temporalmente no disponible) en el servidor X===
 
===Fatal IO error 11 (Recurso temporalmente no disponible) en el servidor X===
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Cambie {{ic|KeepUnusedXServer}} en {{ic|/etc/bumblebee/bumblebee.conf}} de {{ic|false}} a {{ic|true}}. Bumblebee no será capaz de reconocer los programas ejecutados en segundo plano.
 
Cambie {{ic|KeepUnusedXServer}} en {{ic|/etc/bumblebee/bumblebee.conf}} de {{ic|false}} a {{ic|true}}. Bumblebee no será capaz de reconocer los programas ejecutados en segundo plano.
  
===Vídeo tearing===
+
===Vídeo rasgado===
  
 
El problema del lagrimeo en el vídeo es poco común utilizando Bumblebee. Para solucionarlo, necesita habilitar vsync. Debe venir activado por defecto en la tarjeta Intel, pero verifíquelo a partir de los registros de Xorg. Para comprobar si está o no habilitado para nvidia, ejecute:
 
El problema del lagrimeo en el vídeo es poco común utilizando Bumblebee. Para solucionarlo, necesita habilitar vsync. Debe venir activado por defecto en la tarjeta Intel, pero verifíquelo a partir de los registros de Xorg. Para comprobar si está o no habilitado para nvidia, ejecute:
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Si todavía no está resuelto, trate de desactivar la compositing de su entorno de escritorio. Como última solución, pruebe también deshabilitar el triple buffering.
 
Si todavía no está resuelto, trate de desactivar la compositing de su entorno de escritorio. Como última solución, pruebe también deshabilitar el triple buffering.
 +
 +
=== Bumblebee no puede conectarse al socket ===
 +
Podemos obtener algo como esto:
 +
 +
{{hc|$ optirun glxspheres|
 +
[ 1648.179533] [ERROR]You've no permission to communicate with the Bumblebee daemon. Try adding yourself to the 'bumblebee' group
 +
[ 1648.179628] [ERROR]Could not connect to bumblebee daemon - is it running?
 +
}}
 +
 +
Si ya estamos en el grupo {{ic|bumblebee}} ({{ic|<nowiki>$ groups | grep bumblebee</nowiki>}}), puede intentar [https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?pid=1178729#p1178729 eliminar el socket] {{ic|/var/run/bumblebeed.socket}}.
  
 
==Enlaces importantes==
 
==Enlaces importantes==
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* [https://github.com/Bumblebee-Project/bbswitch Bumblebee Project bbswitch repository]
 
* [https://github.com/Bumblebee-Project/bbswitch Bumblebee Project bbswitch repository]
  
Únase a nosotros en el canal #bumblebee en freenode.net
+
Puede unirse al canal #bumblebee en freenode.net

Revision as of 14:55, 17 April 2013

Del FAQ de Bumblebee:

Bumblebee es una solución para aprovechar la tecnología Nvidia Optimus, presente en los ordenadores portátiles habilitados, disponible para los sistemas GNU/Linux. Esta tecnología combina el uso de dos tarjetas gráficas con dos perfiles diferentes de consumo de energía, que están conectadas de una manera estratificada compartiendo un solo framebuffer.

Bumblebee: Tecnología Optimus para Linux

La Tecnología Optimus es una implementación gráfica híbrida sin un hardware multiplexor. La GPU integrada controla la pantalla, mientras que la GPU dedicada gestiona las prestaciones más exigente y envía el resultado a la GPU integrada para la visualización. Cuando el ordenador está funcionando con alimentación de la batería, la GPU dedicada se apaga para ahorrar energía y prolongar la autonomía de la batería.

Bumblebee es una implementación de software que se comprende de dos partes:

  • Procesa programas fuera de pantalla utilizando la tarjeta de vídeo dedicada y los visualiza en la pantalla con la tarjeta de vídeo integrada. Este puente es proporcionado por VirtualGL o primus (leer más adelante) y se conecta a un servidor X iniciado por la tarjeta de video dedicada.
  • Deshabilita la tarjeta de vídeo dedicada cuando no está en uso (véase el apartado #Administración de energía)

Se trata de imitar el comportamiento de la tecnología Optimus, utilizando la GPU dedicada para aprovechar sus prestaciones cuando sea necesario y apagarla cuando no esté en uso. Las versiones actuales solo soportan las prestaciones a petición, mientras que no está implementado aún el que un programa se inicie automáticamente con la tarjeta de video dedicada en función de la carga de trabajo.

Advertencia: Bumblebee está todavía en desarrollo, por lo que toda ayuda será bien recibida.

Instalación

Antes de proceder a la instalación de Bunblebee compruebe su BIOS y active la opción Optimus (los ordenadores portátiles más antiguos la llaman «shareable graphics»), si es posible (no todas las BIOS proporcionan esta opción), e instale el controlador intel para la tarjeta gráfica secundaria.

Varios paquetes están disponibles para una configuración completa:

  • bumblebeeAUR (o bumblebee-gitAUR) - el paquete principal que proporciona el demonio y programas clientes.
  • (opcional) bbswitchAUR (o dkms-bbswitchAUR) - recomendado para ahorrar energía desactivando la tarjeta Nvidia.
  • (opcional) Si quiere algo más que un simple ahorro de energía, es decir procesar programas con la tarjeta Nvidia dedicada, también es necesario:
    • Un controlador para la tarjeta de Nvidia. El controlador de código abierto nouveau o el controlador propietario nvidia. Véase la subsección correspondiente.
    • Un puente para los procesos/pantalla. Dos paquetes están disponibles en la actualidad para ello, primus (o primus-gitAUR) y virtualglAUR. Solo uno de ellos es necesario, pero la instalación de ambos no hace daño.
Nota: Si desea ejecutar una aplicación de 32 bits en un sistema de 64-bit debe instalar las bibliotecas apropiadas lib32-* del programa. Además de esto, también es necesario instalar lib32-virtualgl o lib32-primus (o lib32-primus-gitAUR), dependiendo de su elección para el «render bridge» (puentear prestaciones). Basta con asegurarse de ejecutar primusrun en lugar de optirun si decide utilizar Primus render bridge.

Instalar Bumblebee con Intel / Nvidia

# pacman -S intel-dri xf86-video-intel bumblebee nvidia

Si desea ejecutar las aplicaciones de 32 bits (como los juegos con wine) en un sistema de 64 bits necesita también el paquete lib32-nvidia-utils.

# pacman -S lib32-nvidia-utils
Nota: ¡No instale lib32-nvidia-libgl! Bumblebee encontrará las bibliotecas lib32 nvidia correctas sin aquel paquete.

Instalar Bumblebee con Intel / Nouveau

Instale el controlador nouveau y los paquetes necesarios, en primer lugar:

# pacman -S xf86-video-nouveau nouveau-dri mesa

Iniciar Bumblebee

Para poder utilizar Bumblebee es necesario añadir el propio usuario (y otros eventuales usuarios) al grupo bumblebee:

# gpasswd -a $USER bumblebee

donde $USER es el nombre de inicio de sesión del usuario. A continuación, cierre la sesión para que surtan efectos los cambios de grupo.

Para iniciar bumblebee automáticamente al arranque, habilite el servicio bumblebeed:

# systemctl enable bumblebeed.service

Terminado, reinicie el sistema y utilice el programa optirun para disfrutar de la tecnología NVIDIA Optimus para el rendering.

Si simplemente desea desactivar su tarjeta nvidia, esto debería ser todo lo que se necesita, además de tener instalado bbswitch. El demonio bumblebeed, de forma predeterminada, instruye a bbswitch para desactivar la tarjeta cuando se inicia. Consulte también la sección administración de energía más abajo.

Uso

El programa de línea de comandos optirun equipado con Bumblebee, es su mejor aliado para ejecutar aplicaciones corriendo en su tarjeta NVIDIA Optimus.

Compruebe si Bumblebee funciona con el sistema Optimus mediante la siquiente orden:

$ optirun glxgears -info

Si tiene éxito y el terminal donde se está ejecutando muestra algo acerca de su tarjeta NVIDIA significa que ¡Optimus está funcionando con Bumblebee!

Utilización general:

$ optirun [opciones] <aplicación> [parámetros-de-la-aplicación]

Algunos ejemplos:

Iniciar aplicaciones de Windows con Optimus:

$ optirun wine <aplicación de windows>.exe

Utilizar NVIDIA Settings con Optimus:

$ optirun nvidia-settings -c :8

Para obtener una lista de opciones para optirun, ejecute:

$ man optirun

Existe un programa nuevo llamado a convertirse en la opción predefinida debido a que aporta un mejor desempeño, llamado primus. En la actualidad es necesario ejecutar este programa por separado (no admite opciones a diferencia de optirun), pero en el futuro va a poder ser iniciado por optirun. Utilización:

$ primusrun glxgears

Configuración

Puede configurar el comportamiento de Bumblebee para satisfacer sus necesidades. Afinar ajustes como la optimización de la velocidad, administración de energía y otros recursos se pueden configurar en /etc/bumblebee/bumblebee.conf

Optimizar la velocidad cuando se utiliza VirtualGL como puente

Bumblebee gestiona la presentación de los fotogramas para la tarjeta NVIDIA Optimus en un servidor X con VirtualGL invisible y lo transporta de vuelta al servidor X visible.

Los Frames se comprimen antes de ser transportados - esto ahorra ancho de banda y se puede utilizar para la optimización de la velocidad de Bumblebee:

Para utilizar un método de compresión para una sola aplicación, la sintaxis del comando es:

$ optirun -c <método-de-comprensión> aplicación

El método de compresión afectará al rendimiento del uso de la CPU/GPU. Los métodos que comprimen (como jpeg) cargan la máximo la CPU y al mínimo posible la GPU; los métodos que no comprimen cargan más la GPU mientras la CPU tendrá la carga mínima posible.

Métodos comprimidos son: jpeg, rgb, yuv

Métodos sin comprimir son: proxy, xv

Para utilizar un estándar de compresión para todas las aplicaciones habrá que establecer el valor VGLTransport con el <método-de-compresión> preferido en /etc/bumblebee/bumblebee.conf

/etc/bumblebee/bumblebee.conf
[...]
[optirun]
VGLTransport=proxy
[...]

También se puede reproducir con el método VirtualGL que vuelve a leer los píxeles de la tarjeta gráfica. Ajustando la variable de entorno VGL_READBACK a pbo debe aumentar el rendimiento. Comparar estas dos:

# PBO debería ser más rápido.
VGL_READBACK=pbo optirun glxspheres
# El valor por defecto es sync.
VGL_READBACK=sync optirun glxspheres
Nota: El escalado de frecuencia de la CPU afectará directamente a las prestaciones del renderizado

Administración de energía

El objetivo de gestionar la energía consiste en apagar la tarjeta NVIDIA cuando no se utiliza más por bumblebee. Si bbswitch está instalado, detectará automáticamente cuándo se inicia el demonio Bumblebee. No es necesario ninguna configuración adicional.

Estado de energía predeterminado de la tarjeta NVIDIA

El comportamiento predeterminado de bbswitch es dejar el estado de energía de la tarjeta sin cambios. bumblebeed deshabilita la tarjeta cuando se inicia, así que lo siguiente solo es necesario si se utiliza bbswitch sin bumblebeed.

Configure la opción de los módulos load_state y unload_state de acuerdo a sus necesidades (véase la documentación de bbswitch).

/etc/modprobe.d/bbswitch.conf
options bbswitch load_state=0 unload_state=1

Activar la tarjeta NVIDIA durante el apagado

La tarjeta NVIDIA no puede inicializarse correctamente durante la fase de arranque si la tarjeta se apaga cuando el sistema se cerró por última vez. Una solución es configurar la opción TurnCardOffAtExit=false en /etc/bumblebee/bumblebee.conf, sin embargo, ésto todavía permitirá a la tarjeta detenerse cada vez que lo haga el daemon de Bumblebee, aunque se haga manualmente. Para asegurarse de que la tarjeta NVIDIA esté siempre accecible, es decir, activa, durante el apagado, añada el siguiente hook personalizado (si está utilizando bbswitchAUR):

/etc/rc.d/functions.d/nvidia-card-enable
nvidia_card_enable() {
  BBSWITCH=/proc/acpi/bbswitch

  stat_busy "Enabling NVIDIA GPU"

  if [ -w ${BBSWITCH} ]; then
    echo ON > ${BBSWITCH}
    stat_done
  else
    stat_fail
  fi
}

add_hook shutdown_poweroff nvidia_card_enable

Varios monitores

Nota: Esta configuración sólo es válida para los ordenadores portátiles, donde se conecta la salida adicional para la tarjeta intel. Desafortunadamente este no es el caso de algunos (¿o más?) ordenadores portátiles, donde, la salida HDMI está conectada físicamente a la tarjeta de NVIDIA. En ese caso no existe una solución ideal, como se muestra aquí. Pero puede configurar su salida adicional, por lo menos, para ser utilizable con las instrucciones Bumblebee de la página wiki.

Es posible configurar varios monitores con xorg.conf. Se puede ajustar para utilizar la tarjeta Intel, pero con Bumblebee todavía es posible usar la tarjeta NVIDIA. Un ejemplo de configuración, que sigue abajo, muestra el uso de dos tarjetas idénticas con una resolución de 1080p y con conexión HDMI.

/etc/X11/xorg.conf
Section "Screen"
    Identifier     "Screen0"
    Device         "intelgpu0"
    Monitor        "Monitor0"
    DefaultDepth    24
    Option         "TwinView"   "0"
    SubSection "Display"
        Depth          24
        Modes          "1980x1080_60.00"
    EndSubSection
EndSection

Section "Screen"
    Identifier     "Screen1"
    Device         "intelgpu1"
    Monitor        "Monitor1"
    DefaultDepth   24
    Option         "TwinView"    "0"
    SubSection "Display"
        Depth          24
        Modes          "1980x1080_60.00"
    EndSubSection
EndSection

Section "Monitor"
    Identifier     "Monitor0"
    Option         "Enable"      "true"
EndSection

Section "Monitor"
    Identifier     "Monitor1"
    Option         "Enable"      "true"
EndSection

Section "Device"
    Identifier     "intelgpu0"
    Driver         "intel"
    Option         "XvMC"        "true"
    Option         "UseEvents"   "true"
    Option         "AccelMethod" "UXA"
    BusID          "PCI:0:2:0"
EndSection

Section "Device"
    Identifier     "intelgpu1"
    Driver         "intel"
    Option         "XvMC"        "true"
    Option         "UseEvents"   "true"
    Option         "AccelMethod" "UXA"
    BusID          "PCI:0:2:0"
EndSection

Probablemente será necesario cambiar el BusID en base a sus necesidades:

$ lspci | grep VGA
00:02.0 VGA compatible controller: Intel Corporation 2nd Generation Core Processor Family Integrated Graphics Controller (rev 09)

En este ejemplo el BusID es 0:2:0

CUDA sin Bumblebee

Esto no está bien documentado, pero no es necesario que Bumblebee utilice CUDA y pueda funcionar incluso en máquinas donde optirun falla. Para una guía sobre cómo conseguir que funcione con el Lenovo IdeaPad Y580 (que utiliza la GeForce 660m), consulte: https://wiki.archlinux.org/index.php/Lenovo_IdeaPad_Y580#NVIDIA_Card. Estas instrucciones son muy probable que se adapten a otras máquinas (excepto para la parte acpi-handle-hack, que puede no ser necesario).

Solución de problemas

Nota: Por favor, reporte los bugs al Proyecto-Bumblebee, el trazador GitHub como se describe en su Wiki.

[VGL] ERROR: Could not open display :8

Hay un problema conocido con algunas aplicaciones que vienen lanzadas con wine que se bifurcan y matan el proceso padre sin hacer el seguimiento del problema (por ejemplo, la sesión libre del juego en línea "Runes of Magic")

Este es un problema conocido con VirtualGL. A partir de bumblebee 3.1, siempre y cuando lo tenga instalado, puede utilizar Primus como su render bridge:

$optirun -b primus wine <programa de windows>.exe

Si esto no funciona, una solución para este problema puede ser:

$ optirun bash
$ optirun wine <programa de windows>.exe

Si está utilizando el controlador de NVIDIA, una solución para este problema es editar /etc/bumblebee/xorg.conf.nvidia y cambiar la opción ConnectedMonitor en CRT-0.

[ERROR]Cannot access secondary GPU

Ningún dispositivo detectado

En algunos casos, la ejecución de optirun devuelve el siguiente error:

[ERROR]Cannot access secondary GPU - error: [XORG] (EE) No devices detected.
[ERROR]Aborting because fallback start is disabled.

En este caso, será necesario mover el archivo /etc/X11/xorg.conf.d/20-intel.conf a otro lugar. Reinicie el demonio bumblebeed y el error no debería presentarse más.

Podría ser también necesario comentar la línea referente al driver en el archivo /etc/X11/xorg.conf.d/10-monitor.conf.

Si está utilizando el controlador nouveau, podría intentar cambiar al controlador de nVidia.

Puede que tenga que definir la tarjeta nvidia en algún lugar (por ejemplo, en el archivo /etc/X11/xorg.conf.d), y recuerde cambiar el BusID utilizando lspci.

Section "Device"
    Identifier "nvidiagpu1"
    Driver "nvidia"
    BusID "PCI:0:1:0"
EndSection

NVIDIA(0): Failed to assign any connected display devices to X screen 0

Si la salida de la consola es:

[ERROR]Cannot access secondary GPU - error: [XORG] (EE) NVIDIA(0): Failed to assign any connected display devices to X screen 0
[ERROR]Aborting because fallback start is disabled.

Puede cambiar esta línea en /etc/bumblebee/xorg.conf.nvidia:

Option "ConnectedMonitor" "DFP"

a

Option "ConnectedMonitor" "CRT"

ERROR: ld.so: object 'libdlfaker.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.

Probablemente quiera comenzar una aplicación de 32-bits con bumblebee en un sistema x64. Instale lib32-virtualgl o el más rápido en rendimiento de Primus, primus-git, de AUR. Recuerde usar primusrun con Primus.

Fatal IO error 11 (Recurso temporalmente no disponible) en el servidor X

Cambie KeepUnusedXServer en /etc/bumblebee/bumblebee.conf de false a true. Bumblebee no será capaz de reconocer los programas ejecutados en segundo plano.

Vídeo rasgado

El problema del lagrimeo en el vídeo es poco común utilizando Bumblebee. Para solucionarlo, necesita habilitar vsync. Debe venir activado por defecto en la tarjeta Intel, pero verifíquelo a partir de los registros de Xorg. Para comprobar si está o no habilitado para nvidia, ejecute:

$ optirun nvidia-settings -c :8 

Las entradas X Server XVideo Settings -> Sync to VBlank y OpenGL Settings -> Sync to VBlank deben estar también habilitadas. La tarjeta Intel tiene, en general, menos problemas de tearing, de modo que puede ser buena idea utilizarla para la reproducción de vídeo. En particular utilizando VA-API para la decodificación de vídeo (por ejemplo, mplayer-vaapi y con el parámetro -vsync).

Consulte el artículo Intel sobre cómo resolver el problema de tearing en la tarjeta Intel.

Si todavía no está resuelto, trate de desactivar la compositing de su entorno de escritorio. Como última solución, pruebe también deshabilitar el triple buffering.

Bumblebee no puede conectarse al socket

Podemos obtener algo como esto:

$ optirun glxspheres
[ 1648.179533] [ERROR]You've no permission to communicate with the Bumblebee daemon. Try adding yourself to the 'bumblebee' group
[ 1648.179628] [ERROR]Could not connect to bumblebee daemon - is it running?

Si ya estamos en el grupo bumblebee ($ groups | grep bumblebee), puede intentar eliminar el socket /var/run/bumblebeed.socket.

Enlaces importantes

Puede unirse al canal #bumblebee en freenode.net