Difference between revisions of "Codecs (Español)"
(→Instalar codecs binarios de MPlayer) |
|||
(15 intermediate revisions by 6 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | [[Category:Audio/Video ( | + | [[Category:Audio/Video (Español)]] |
− | + | [[cs:Codecs]] | |
− | + | [[el:Codecs]] | |
− | {{ | + | [[en:Codecs]] |
− | {{ | + | [[fr:Codecs]] |
− | {{ | + | [[it:Codecs]] |
− | {{ | + | [[ja:Codecs]] |
− | {{ | + | [[ru:Codecs]] |
− | {{ | + | [[tr:Kod_çözücüler]] |
− | {{ | + | [[zh-CN:Codecs]] |
− | {{ | + | {{Article summary start|Sumario}} |
+ | {{Article summary text|Este artículo trata sobre los paquetes de codecs disponibles para Arch Linux.}} | ||
+ | {{Article summary heading|Relacionado}} | ||
+ | {{Article summary wiki|DVD Playing}} | ||
+ | {{Article summary wiki|GStreamer}} | ||
+ | {{Article summary wiki|MPlayer}} | ||
+ | {{Article summary wiki|VLC media player}} | ||
+ | {{Article summary end}} | ||
+ | Desde [[Wikipedia:es:Códec|wikipedia]]: | ||
− | + | :''Un códec es un dispositivo o programa de ordenador capaz de codificar y/o decodificar un flujo de datos digitales o señal analógica.'' | |
− | + | En general, los codecs son utilizados por aplicaciones multimedia para codificar o decodificar flujos de audio o vídeo. Con el fin de reproducir secuencias codificadas, los usuarios deben tener instalado un códec apropiado. | |
− | + | En este artículo se tratará solamente de los codecs y de las aplicaciones que trabajan como backends; véase [[Common Applications#Multimedia|Common Applications]] para obtener una lista de reproductores multimedia (como [[MPlayer]] y [[VLC media player | VLC]]). | |
− | + | ==Requisitos== | |
− | + | Para reproducir un contenido multimedia se requieren dos elementos: | |
− | + | * Un reproductor multimedia compatible | |
+ | * El códec adecuado | ||
− | + | No siempre es necesario instalar explícitamente los codecs, si, previamente, se ha instalado un reproductor multimedia. Por ejemplo, [[MPlayer]] conlleva un gran número de códecs como dependencias, y también tiene otros codecs integrados en su compilación. | |
− | + | == Codecs más comunes== | |
− | + | * {{pkg|a52dec}}: liba52 es una biblioteca libre para decodificar flujos ''ATSC A/52'' | |
+ | * {{pkg|faac}}: FAAC es un codificador de audio ''AAC'' | ||
+ | * {{pkg|faad2}}: «ISO AAC audio decoder» | ||
+ | * {{pkg|flac}}: «Free Lossless Audio Codec» | ||
+ | * {{pkg|jasper}}: Un software basado en la implementación del códec especificado en el estándar de la emergente JPEG-2000 Part-1 | ||
+ | * {{pkg|lame}}: Un MP3 Encoder para analizar la estructura gráfica | ||
+ | * {{pkg|libdca}}: Biblioteca libre para decodificar flujos ''DTS Coherent Acoustics'' | ||
+ | * {{pkg|libdv}}: El «Quasar codec DV» (libdv) es un códec de software para vídeo ''DV'' | ||
+ | * {{pkg|libmad}}: Un decodificador de audio MPEG de alta calidad | ||
+ | * {{pkg|libmpeg2}}: libmpeg2 es una biblioteca para decodificar flujos de vídeo ''MPEG-1'' y ''MPEG-2'' | ||
+ | * {{pkg|libtheora}}: Un códec de vídeo de código abierto desarrollado por Xiph.org | ||
+ | * {{pkg|libvorbis}}: Biblioteca del códec ''Vorbis'' | ||
+ | * {{pkg|libxv}}: Biblioteca para la extensión de vídeo en X11 | ||
+ | * {{pkg|wavpack}}: Formato de compresión de audio con modalidades «lossless», «lossy», y comprensión híbrida | ||
+ | * {{pkg|x264}}: Biblioteca libre para codificar secuencias de vídeo ''H264/AVC'' | ||
+ | * {{pkg|xvidcore}}: XviD es un códec de video ''open source'' para ''MPEG-4'' | ||
− | pacman -S | + | ==Backends== |
+ | ===GStreamer=== | ||
+ | |||
+ | Desde http://www.gstreamer.net/: | ||
+ | |||
+ | :''[[GStreamer]] es una biblioteca utilizada para la construcción gráfica de los componentes multimedia manipulables. Las aplicaciones que soporta van desde la simple reproducción de Ogg/Vorbis, a la conversión de audio/video a audio complejo (mezclar) y la elaboración de vídeo (edición no lineal).'' | ||
+ | |||
+ | Simplemente, GStreamer es un ''backend'' o ''framework'' utilizado por muchos reproductores multimedia. | ||
+ | |||
+ | GStreamer utiliza una arquitectura de plugins, los cuales implementan la mayoría de las funcionalidades de GStreamer como bibliotecas compartidas. Desde la versión 0.10, los plugins vienen agrupados en tres conjuntos (que reciben los nombres de la película ''«The Good, the Bad and the Ugly»'' -el bueno, el malo y el feo-). [http://es.wikipedia.org/wiki/GStreamer] | ||
+ | |||
+ | * {{Pkg|gstreamer0.10-base-plugins}} | ||
+ | * {{Pkg|gstreamer0.10-good-plugins}} | ||
+ | * {{Pkg|gstreamer0.10-bad-plugins}} | ||
+ | * {{Pkg|gstreamer0.10-ugly-plugins}} | ||
+ | * {{Pkg|gstreamer0.10-ffmpeg}} | ||
+ | |||
+ | Para una solución completa, escriba: | ||
+ | |||
+ | # pacman -S gstreamer0.10-plugins | ||
+ | |||
+ | ===xine=== | ||
+ | |||
+ | Desde http://www.xine-project.org/about: | ||
+ | |||
+ | :''Xine es un recurso libre (licencia GPL) de alto rendimiento, un motor de reproducción multimedia, portátil y reutilizable. Xine es, en sí mismo, una biblioteca compartida de uso fácil, pero con un potente API, que es utilizado por muchas aplicaciones para la reproducción fluida de vídeo y para fines de elaboración de video''. | ||
+ | |||
+ | Como una alternativa a GStreamer, muchos reproductores multimedia pueden ser configurados para utilizar el backend de xine: | ||
+ | |||
+ | # pacman -S xine-lib | ||
+ | |||
+ | Tenga en cuenta que el proyecto xine sí ofrece un reproductor de vídeo propio, {{pkg|xine-ui}}. | ||
+ | |||
+ | ===libavcodec=== | ||
+ | |||
+ | libavcodec es parte del proyecto [http://ffmpeg.org/ FFmpeg]. Incluye una gran cantidad de codecs de vídeo y audio. Los codecs libavcodec se incluyen en algunos reproductores multimedia como [[MPlayer]] y [[VLC]], de modo que, instalados los mismos, no se necesita instalar el propio paquete {{Pkg|ffmpeg}}. | ||
+ | |||
+ | ==Consejos y trucos== | ||
+ | ===Instalar codecs binarios de MPlayer=== | ||
+ | |||
+ | Como última solución, se puede tratar de instalar codecs binarios de MPlayer. | ||
+ | |||
+ | Si no es capaz de reproducir algunos archivos diríjase a http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html, lea las instrucciones e instale el códec que necesite para reproducir los archivos correspondientes. | ||
+ | |||
+ | También se pueden encontrar en AUR con el nombre {{AUR|codecs}}. | ||
+ | |||
+ | ===Sin H264 o mpg4 en el reproductor Totem=== | ||
+ | |||
+ | Si observa el aviso «The H264 plugin is missing» con el reproductor multimedia Totem, solo tiene que instalar la biblioteca Gstreamer AV para arreglarlo. | ||
+ | |||
+ | pacman -S gst-libav |
Revision as of 17:57, 4 February 2013
zh-CN:Codecs Template:Article summary start Template:Article summary text Template:Article summary heading Template:Article summary wiki Template:Article summary wiki Template:Article summary wiki Template:Article summary wiki Template:Article summary end
Desde wikipedia:
- Un códec es un dispositivo o programa de ordenador capaz de codificar y/o decodificar un flujo de datos digitales o señal analógica.
En general, los codecs son utilizados por aplicaciones multimedia para codificar o decodificar flujos de audio o vídeo. Con el fin de reproducir secuencias codificadas, los usuarios deben tener instalado un códec apropiado.
En este artículo se tratará solamente de los codecs y de las aplicaciones que trabajan como backends; véase Common Applications para obtener una lista de reproductores multimedia (como MPlayer y VLC).
Contents
Requisitos
Para reproducir un contenido multimedia se requieren dos elementos:
- Un reproductor multimedia compatible
- El códec adecuado
No siempre es necesario instalar explícitamente los codecs, si, previamente, se ha instalado un reproductor multimedia. Por ejemplo, MPlayer conlleva un gran número de códecs como dependencias, y también tiene otros codecs integrados en su compilación.
Codecs más comunes
- a52dec: liba52 es una biblioteca libre para decodificar flujos ATSC A/52
- faac: FAAC es un codificador de audio AAC
- faad2: «ISO AAC audio decoder»
- flac: «Free Lossless Audio Codec»
- jasper: Un software basado en la implementación del códec especificado en el estándar de la emergente JPEG-2000 Part-1
- lame: Un MP3 Encoder para analizar la estructura gráfica
- libdca: Biblioteca libre para decodificar flujos DTS Coherent Acoustics
- libdv: El «Quasar codec DV» (libdv) es un códec de software para vídeo DV
- libmad: Un decodificador de audio MPEG de alta calidad
- libmpeg2: libmpeg2 es una biblioteca para decodificar flujos de vídeo MPEG-1 y MPEG-2
- libtheora: Un códec de vídeo de código abierto desarrollado por Xiph.org
- libvorbis: Biblioteca del códec Vorbis
- libxv: Biblioteca para la extensión de vídeo en X11
- wavpack: Formato de compresión de audio con modalidades «lossless», «lossy», y comprensión híbrida
- x264: Biblioteca libre para codificar secuencias de vídeo H264/AVC
- xvidcore: XviD es un códec de video open source para MPEG-4
Backends
GStreamer
Desde http://www.gstreamer.net/:
- GStreamer es una biblioteca utilizada para la construcción gráfica de los componentes multimedia manipulables. Las aplicaciones que soporta van desde la simple reproducción de Ogg/Vorbis, a la conversión de audio/video a audio complejo (mezclar) y la elaboración de vídeo (edición no lineal).
Simplemente, GStreamer es un backend o framework utilizado por muchos reproductores multimedia.
GStreamer utiliza una arquitectura de plugins, los cuales implementan la mayoría de las funcionalidades de GStreamer como bibliotecas compartidas. Desde la versión 0.10, los plugins vienen agrupados en tres conjuntos (que reciben los nombres de la película «The Good, the Bad and the Ugly» -el bueno, el malo y el feo-). [1]
- gstreamer0.10-base-plugins
- gstreamer0.10-good-plugins
- gstreamer0.10-bad-plugins
- gstreamer0.10-ugly-plugins
- gstreamer0.10-ffmpeg
Para una solución completa, escriba:
# pacman -S gstreamer0.10-plugins
xine
Desde http://www.xine-project.org/about:
- Xine es un recurso libre (licencia GPL) de alto rendimiento, un motor de reproducción multimedia, portátil y reutilizable. Xine es, en sí mismo, una biblioteca compartida de uso fácil, pero con un potente API, que es utilizado por muchas aplicaciones para la reproducción fluida de vídeo y para fines de elaboración de video.
Como una alternativa a GStreamer, muchos reproductores multimedia pueden ser configurados para utilizar el backend de xine:
# pacman -S xine-lib
Tenga en cuenta que el proyecto xine sí ofrece un reproductor de vídeo propio, xine-ui.
libavcodec
libavcodec es parte del proyecto FFmpeg. Incluye una gran cantidad de codecs de vídeo y audio. Los codecs libavcodec se incluyen en algunos reproductores multimedia como MPlayer y VLC, de modo que, instalados los mismos, no se necesita instalar el propio paquete ffmpeg.
Consejos y trucos
Instalar codecs binarios de MPlayer
Como última solución, se puede tratar de instalar codecs binarios de MPlayer.
Si no es capaz de reproducir algunos archivos diríjase a http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html, lea las instrucciones e instale el códec que necesite para reproducir los archivos correspondientes.
También se pueden encontrar en AUR con el nombre codecsAUR.
Sin H264 o mpg4 en el reproductor Totem
Si observa el aviso «The H264 plugin is missing» con el reproductor multimedia Totem, solo tiene que instalar la biblioteca Gstreamer AV para arreglarlo.
pacman -S gst-libav