Fbsplash (Italiano)

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Fbsplash (conosciuto anche come gensplash) è un'implementazione in userspace di uno splash screen per sistemi Linux. Questo fornisce un ambiente grafico durante l'avvio del sistema usando le funzionalità framebuffer di Linux.

Installazione

Fbsplash

Puoi installare fbsplash con yaourt, o scaricare il suo PKGBUILD da AUR e compilarlo con makepkg. Per gli sfondi per console (descritti più avanti in questo articolo) è necessario installare un kernel patchato con fbcondecor come linux-fbcondecor.

Scripts

Per avere gli scripts per le funzionalità di base come i messaggi di controllo del filesystem, il supporto per l'avvio di servizi ed altro, devi installare da AURil pacchetto fbsplash-extras

Temi

Installa uno o più pacchetti dei temi di fbsplash cercando su AUR fbsplash-theme.

Note: Il pacchetto fbsplash non include nessun tema

Suspend To Disk

Se vuoi utilizzare l'ibernazione con fbsplash:

  • Se utilizzi Uswsusp, installa il pacchetto uswsusp-fbsplash da AUR.
  • Se utilizzi TuxOnIce, il pacchetto tuxonice-userui permette di utilizzare i temi di fbsplash.

In questa wiki sono presenti ulteriori informazioni su uswsusp e TuxOnIce.

Configurazione

Parametri di avvio del Kernel

Aggiungi ai parametri che passi al kernel all'avvio (in menu.lst/grub.cfg o lilo.conf) qualcosa di simile alla riga qui sotto. Per una di risoluzione di 1024x768:

logo.nologo quiet console=tty1 vga=792 splash=silent,theme:arch-banner-icons,fadein,fadeout

Per le altre risoluzioni visita la pagina Framebuffer#Framebuffer_resolution di questa wiki. Elimina tutte le opzioni "vga=" e "video=" se utilizzi KMS (Kernel Mode Setting).

logo.nologo quiet console=tty1 splash=silent,theme:arch-banner-icons,fadein,fadeout

File di configurazione

Aggiungi uno o più temi che hai installato nell'array SPLASH_THEMES nel file Template:Filename:

SPLASH_THEMES="arch-black arch-banner-icons arch-banner-noicons"

Inserisci quindi fbsplash all'array DAEMONS nel file Template:Filename:

DAEMONS=(... fbsplash kdm)

Poichè questo ferma il demone di splash, deve comparire prima che X venga avviato. Quindi se hai un display manager nell'array DAEMONS, metti fbsplash prima di questo o altrimenti alla fine. Non mettere il prefisso "@" a questo demone.

Avviare fbsplash nella initcpio

Aggiungi fbsplash all'array HOOKS nel file Template:Filename.

HOOKS=(base udev fbsplash ...)
Note: Udev è necessario per individuare ogni kernel con fbcondecor ed evitare che l'helper di fbcondecor sia avviato due volte (evidente ridisegnamento dello splash screen), e per caricare ogni modulo necessario (nel caso di KMS).

Rigenera la tua initramfs con mkinitcpio.

Sfondi per console

Se hai un kernel che supporta fbcondecor, puoi ottenere un bello sfondo grafico per console insieme allo splash screen. Cerca fbcondecor su AUR.

Links