Difference between revisions of "List of Applications/Games/Reimplemented (Italiano)"

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{{Games navigation (Italiano)}}
 
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{{translateme}}
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=== Nativi - Re-implementazioni ===
=== Native &ndash; Reimplemented ===
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{{Wikipedia|Game engine recreation}}
 
{{Wikipedia|Game engine recreation}}
 
{{Wikipedia|Source port}}
 
{{Wikipedia|Source port}}
 
+
Questa sezione elenca i giochi che inizialmente erano commerciali e closed-source, prima che siano stati resi open source e i loro engine sono stati nuovamente re-implementati per Linux dagli sviluppatori.
This section lists games that were initially commercial & closed-source before open-sourcing and ones which engines were re-implemented by insidious Linux developers.
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==== Doom/Hexen/Heretic ====
 
==== Doom/Hexen/Heretic ====
===== Code =====
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===== Codice =====
None of the id-engine games have copyleft game resources, only the game engine code was open sourced. See http://doom.wikia.com/wiki/Source_port for details.
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Nessuno dei id-engine dei giochi è distribuito come risorsa copyleft del gioco, solo il codice del motore del gioco è stato open source. Si veda http://doom.wikia.com/wiki/Source_port per maggiori detagli.
* {{App|Chocolate Doom|Doom port reproducing the behavior of the original DOS version|http://www.chocolate-doom.org/|{{AUR|chocolate-doom}}}}
+
* {{App|Chocolate Doom|Port di Doom che riproduce il comportamento della versione originale DOS|http://www.chocolate-doom.org/|{{AUR|chocolate-doom}}}}
* {{App|Doomsday|Advanced port of the Doom game engine, capable also of running Heretic, and Hexen games|http://www.dengine.net/|{{AUR|doomsday}}}}
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* {{App|Doomsday|Porting avanzato del motore del gioco Doom, capace anche di eseguire giochi come Heretic, e Hexen|http://www.dengine.net/|{{AUR|doomsday}}}}
* {{App|GZDoom|Doom source port based on ZDoom with an OpenGL renderer|http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/index.html|{{AUR|gzdoom}}}}
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* {{App|GZDoom|Porting del codice di Doom basato su ZDoom con rendering OpenGL|http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/index.html|{{AUR|gzdoom}}}}
* {{App|HHeretic|Linux port of Raven Game's old shooter, Heretic|http://hhexen.sourceforge.net/hheretic.html|{{AUR|hheretic}}}}
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* {{App|HHeretic|Porting per Linux del vecchio sparatutto di Raven, Heretic|http://hhexen.sourceforge.net/hheretic.html|{{AUR|hheretic}}}}
* {{App|HHexen|Linux port of Raven Game's old shooter, Hexen|http://hhexen.sourceforge.net/hhexen.html|{{AUR|hhexen}}}}
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* {{App|HHexen|Porting per Linux del vecchio sparatutto di Raven, Hexen|http://hhexen.sourceforge.net/hhexen.html|{{AUR|hhexen}}}}
* {{App|PrBoom Plus|Enhanced version of the PrBoom Doom engine port|http://prboom-plus.sourceforge.net/|{{AUR|prboom-plus}}}}
+
* {{App|PrBoom Plus|Versione ampliata del motore PrBoom Doom|http://prboom-plus.sourceforge.net/|{{AUR|prboom-plus}}}}
* {{App|Remood|advanced Doom game engine based on Doom Legacy|http://remood.org/|{{AUR|remood}}}}
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* {{App|Remood|Avanzato motore del gioco Doom basato su Doom Legacy|http://remood.org/|{{AUR|remood}}}}
* {{App|Strawberry Doom|Fork of Chocolate Doom extending certain engine limits|http://doom.wikia.com/wiki/Strawberry_Doom|{{AUR|strawberry-doom-svn}}}}
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* {{App|Strawberry Doom|Fork di Chocolate Doom che ne estende oltre i limiti il motore limits|http://doom.wikia.com/wiki/Strawberry_Doom|{{AUR|strawberry-doom-svn}}}}
* {{App|Vavoom|Highly advanced Doom engine port with added support for Heretic/Hexen/Strife|http://vavoom-engine.com/|{{AUR|vavoom}}}}
+
* {{App|Vavoom|Porting del motore Doom altamente avanzato che aggiunge il supporto per Heretic/Hexen/Strife|http://vavoom-engine.com/|{{AUR|vavoom}}}}
* {{App|ZDoom|Enhanced Doom port with additional support for Heretic, Hexen and Strife|http://www.zdoom.org/|{{AUR|zdoom}}}}
+
* {{App|ZDoom|Porting migliorato del motore Doom che aggiunge il supporto per Heretic, Hexen and Strife|http://www.zdoom.org/|{{AUR|zdoom}}}}
  
 
===== Data =====
 
===== Data =====
 
* Doom 1 Demo data &ndash; {{AUR|doom1-wad}}
 
* Doom 1 Demo data &ndash; {{AUR|doom1-wad}}
* {{App|Freedoom|Project aimed at creation of free Doom data files|http://www.nongnu.org/freedoom/|{{AUR|freedoom}}}}
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* {{App|Freedoom|Progetto finalizzato alla creazione di file di dati senza Doom|http://www.nongnu.org/freedoom/|{{AUR|freedoom}}}}
 
* Hexen 1 Demo game data &ndash; {{AUR|hexen1-wad}}
 
* Hexen 1 Demo game data &ndash; {{AUR|hexen1-wad}}
 
* Heretic Demo game data &ndash; {{AUR|heretic1-wad}}
 
* Heretic Demo game data &ndash; {{AUR|heretic1-wad}}
* {{App|Blasphemer|Project aimed at creation of free Heretic data files|http://code.google.com/p/blasphemer/|{{AUR|blasphemer}}}}
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* {{App|Blasphemer|Progetto finalizzato alla creazione di file di dati senza Heretic|http://code.google.com/p/blasphemer/|{{AUR|blasphemer}}}}
  
 
==== Doom 3 ====
 
==== Doom 3 ====
* stock Doom 3 binaries &ndash; {{AUR|doom3-bin}}
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* stock dei binari di Doom 3 &ndash; {{AUR|doom3-bin}}
 
* source-based Doom 3 engine &ndash; {{AUR|doom3}}
 
* source-based Doom 3 engine &ndash; {{AUR|doom3}}
  
 
==== Quake ====
 
==== Quake ====
* advanced Quake 1 game engine &ndash; {{AUR|darkplaces}}
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* Avanzato motore del gioco Quake 1 &ndash; {{AUR|darkplaces}}
* another modern Quake1 engine port &ndash; {{AUR|fitzquake}}
+
* Un'altro moderno porting del motore Quake1 &ndash; {{AUR|fitzquake}}
* free content replacement project for Quake 1 &ndash; {{AUR|oqplus-svn}}
+
* Progetto finalizzato alla sostituzione in versione libera del contenuto di Quake 1 &ndash; {{AUR|oqplus-svn}}
 
* high quality textures for Quake from the Quake Revitalization Project &ndash; {{AUR|quake-qrp-textures}}
 
* high quality textures for Quake from the Quake Revitalization Project &ndash; {{AUR|quake-qrp-textures}}
* {{App|ezQuake|Fast paced multiplayer FPS focusing on movement and trick jumps. The popular, modern and maintained Quake / QuakeWorld client. Manual post-installation setup required. Can play on-line for free |http://ezquake.sourceforge.net/|{{AUR|ezquake}}}}
+
* {{App|ezQuake|Veloce FPS multiplayer che si concentra sul movimento e sui trucchi dei salti. Il client popolare, moderno e mantenuto  per Quake/QuakeWorld. Manuale di configurazione post-installazione richiesta. Si può giocare on-line gratis. |http://ezquake.sourceforge.net/|{{AUR|ezquake}}}}
* {{App|nQuake|Fast paced multiplayer FPS focusing on movement and trick jumps. The very popular Quake / QuakeWorld package, including ezQuake client, 24bit textures, maps, bots and more. Automatic post-installation set up. Can play on-line for free |http://nquake.sourceforge.net/|{{AUR?|nquake}}}}
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* {{App|nQuake|Veloce FPS multiplayer che si concentra sul movimento e sui trucchi dei salti. Il popolare pacchetto Quake/QuakeWorld include il client ezQuake, texture a 24bit, mappe, bot e molto altro. Configurazione automatica post-installazione. Si può giocare on-line gratis.|http://nquake.sourceforge.net/|{{AUR?|nquake}}}}
  
 
==== Quake 2 ====
 
==== Quake 2 ====
* {{App|Quake 2|Built by Icculus|http://www.icculus.org/quake2/|{{AUR|quake2}}}}
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* {{App|Quake 2|Sviluppato da Icculus|http://www.icculus.org/quake2/|{{AUR|quake2}}}}
* advanced Quake 2 engine &ndash; {{AUR|qudos-svn}}
+
* Avanzato porting del motore Quake 2 &ndash; {{AUR|qudos-svn}}
* enhanced Quake 2 engine with Lazarus mod support &ndash; {{AUR|kmquake2}}
+
* Porting migliorato del Quake 2 engine con il supporto al mod Lazarus &ndash; {{AUR|kmquake2}}
* A true color retexture pak for Quetoo and other Quake2 engines supporting 32bpp tga textures &ndash; {{AUR|quake2-retexture}}
+
* Un pacchetto che fornisce texture a pieni colori per Quetoo e altri motori Quake2m con supporto 32bpp tga textures &ndash; {{AUR|quake2-retexture}}
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* Quake 2 engine focalizzato per il single player e per architettura 64bit. {{AUR|yamagi-quake2}}
  
 
==== Quake 3 Arena ====
 
==== Quake 3 Arena ====
* stock Quake 3 Arena binaries &ndash; {{AUR|quake3}}
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* stock dei binari di Quake 3 Arena &ndash; {{AUR|quake3}}
* {{App|ioquake3|De-facto FOSS Quake 3 distribution|http://ioquake3.org/|{{AUR|ioquake3}}}}
+
* {{App|ioquake3|Di fatto è la distribuzione FOSS di Quake 3|http://ioquake3.org/|{{AUR|ioquake3}}}}
 
+
==== Wolfenstein: Enemy Territory ====
+
* completely free, standalone, team-based, multiplayer FPS &ndash; {{AUR|enemy-territory}}
+
* iowolflet &ndash; advanced open source fork of ET engine {{AUR|iowolfet-hg}}
+
* iowolflet for 64 bit systems {{AUR|bin32-iowolfet-hg}}
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==== Quake 4 ====
 
==== Quake 4 ====
* demo version &ndash; {{AUR|quake4-demo}}
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* Versione demo &ndash; {{AUR|quake4-demo}}
 
* Quake 4 engine &ndash; {{AUR|quake4}}
 
* Quake 4 engine &ndash; {{AUR|quake4}}
 +
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==== Wolfenstein: Enemy Territory ====
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* Completo e libero FPS multiplayer a squadre &ndash; {{AUR|enemy-territory}}
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* Avanzato fork Open Source di ET-engine e completamente compatibile col cliente  con il server &ndash; {{AUR|etlegacy}}
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* Fork avanzato e open source fork di ET engine &ndash; {{AUR|iowolfet-hg}}, {{AUR|bin32-iowolfet-hg}}
  
 
==== Humble Indie Bundle games ====
 
==== Humble Indie Bundle games ====
Engines of these games were open-sourced after The Humble Bundle sales.
+
Motori di questi giochi sono stati resi open-source dopo la vendita The Humble Bundle.
{{Expansion|Package [https://icculus.org/hge-unix/ Hammerfight]}}
+
{{Expansion|pacchetto [https://icculus.org/hge-unix/ Hammerfight]}}
{{App|[[Wikipedia:Aquaria (video game)|Aquaria]]|2D sidescrolling action-adventure game, heavily focused on exploration and puzzle-solving, with non-linear gameplay|http://www.bit-blot.com/aquaria|{{AUR|aquaria}}}}
+
{{App|[[Wikipedia:Aquaria (video game)|Aquaria]]|Gioco 2D a scorrimento laterale di azione e avventura, fortemente focalizzata sulla esplorazione e la soluzione di puzzle, con un gameplay non lineare|http://www.bit-blot.com/aquaria|{{AUR|aquaria}}}}
{{App|[[Wikipedia:Gish (video game)|Gish]]|2D physics platformer about adventures of ball of tar|http://www.gishgame.com/|{{AUR|freegish-git}}}}
+
{{App|[[Wikipedia:Gish (video game)|Gish]]|platform 2D che utilizza la fisica, avventure di una palla di catrame|http://www.gishgame.com/|{{AUR|freegish-git}}}}
  
 
==== Duke Nukem 3D ====
 
==== Duke Nukem 3D ====
* {{App|Duke 3D|Original port|http://icculus.org/projects/duke3d/|{{AUR|duke3d-svn}}}}
+
* {{App|Duke 3D|Porting originale|http://icculus.org/projects/duke3d/|{{AUR|duke3d-svn}}}}
* {{App|eduke32|Advanced source port|http://eduke32.com/|{{AUR|eduke32}}}}
+
* {{App|eduke32|Avanzato porting|http://eduke32.com/|{{AUR|eduke32}}}}
  
 
==== Arx Fatalis ====
 
==== Arx Fatalis ====
* {{App|Arx Libertatis|This project aims to be a cross-platform, open source port of Arx Fatalis, a 2002 first-person role-playing game developed by Arkane Studios.|http://arx-libertatis.org/|{{AUR|arx-libertatis}}}}
+
* {{App|Arx Libertatis|Questo progetto vuole essere un cross-platform, open source porting di Arx Fatalis, un gioco di ruolo in prima persona del 2002 sviluppato da Arkane Studios.|http://arx-libertatis.org/|{{AUR|arx-libertatis}}}}
  
 
==== The Elder Scrolls series ====
 
==== The Elder Scrolls series ====
* {{App|OpenMW|Attempt to reimplement the popular role playing game [[Wikipedia:Morrowind|Morrowind]]. OpenMW aims to be a fully playable, open source implementation of the game's engine|http://openmw.org|{{AUR|openmw}}}}
+
* {{App|OpenMW|Tentativo di reimplementare il popolare gioco di ruolo [[Wikipedia:Morrowind|Morrowind]]. OpenMW mira ad essere completamente giocabile, un'implementazione open source del motore del gioco|http://openmw.org|{{AUR|openmw}}}}
  
 
==== Heroes of Might and Magic series ====
 
==== Heroes of Might and Magic series ====
* {{App|fheores2|Attempt to reimplement the [[Wikipedia:Heroes of Might and Magic II|Heroes of Might and Magic II]] engine using SDL.|http://sourceforge.net/apps/mediawiki/fheroes2/index.php|{{AUR|fheroes2-svn}}}}
+
* {{App|fheores2|Tentativo di reimplementare il motore [[Wikipedia:Heroes of Might and Magic II|Heroes of Might and Magic II]] utilizzando le SDL.|http://sourceforge.net/apps/mediawiki/fheroes2/index.php|{{AUR|fheroes2-svn}}}}
* {{App|VCMI|Attempt to reimplement [[Wikipedia:Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic III]]|http://forum.vcmi.eu/portal.php|{{AUR|vcmi-svn}}}}
+
* {{App|VCMI|Tentativo di reimplementare [[Wikipedia:Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic III]]|http://forum.vcmi.eu/portal.php|{{AUR|vcmi-svn}}}}
 +
 
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==== Infinity Engine games (Baldur's Gate 1 & 2, Icewind Dale, Planescape: Torment, etc.) ====
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* {{App|GemRB|Attempt tTentativo di implementare nuovamente il motore [[Wikipedia:Infinity Engine|Bioware's Infinity Engine]] sotto GNU GPL|http://www.gemrb.org/|{{Pkg|gemrb}}}}

Revision as of 17:58, 19 May 2013

Template:Games navigation (Italiano)


Nativi - Re-implementazioni

Template:Wikipedia Template:Wikipedia Questa sezione elenca i giochi che inizialmente erano commerciali e closed-source, prima che siano stati resi open source e i loro engine sono stati nuovamente re-implementati per Linux dagli sviluppatori.

Doom/Hexen/Heretic

Codice

Nessuno dei id-engine dei giochi è distribuito come risorsa copyleft del gioco, solo il codice del motore del gioco è stato open source. Si veda http://doom.wikia.com/wiki/Source_port per maggiori detagli.

  • Chocolate Doom — Port di Doom che riproduce il comportamento della versione originale DOS
http://www.chocolate-doom.org/ || chocolate-doomAUR
  • Doomsday — Porting avanzato del motore del gioco Doom, capace anche di eseguire giochi come Heretic, e Hexen
http://www.dengine.net/ || doomsdayAUR
  • GZDoom — Porting del codice di Doom basato su ZDoom con rendering OpenGL
http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/index.html || gzdoomAUR
  • HHeretic — Porting per Linux del vecchio sparatutto di Raven, Heretic
http://hhexen.sourceforge.net/hheretic.html || hhereticAUR
  • HHexen — Porting per Linux del vecchio sparatutto di Raven, Hexen
http://hhexen.sourceforge.net/hhexen.html || hhexenAUR
  • PrBoom Plus — Versione ampliata del motore PrBoom Doom
http://prboom-plus.sourceforge.net/ || prboom-plusAUR
  • Remood — Avanzato motore del gioco Doom basato su Doom Legacy
http://remood.org/ || remoodAUR
  • Strawberry Doom — Fork di Chocolate Doom che ne estende oltre i limiti il motore limits
http://doom.wikia.com/wiki/Strawberry_Doom || strawberry-doom-svnAUR
  • Vavoom — Porting del motore Doom altamente avanzato che aggiunge il supporto per Heretic/Hexen/Strife
http://vavoom-engine.com/ || vavoomAUR
  • ZDoom — Porting migliorato del motore Doom che aggiunge il supporto per Heretic, Hexen and Strife
http://www.zdoom.org/ || zdoomAUR
Data
  • Doom 1 Demo data – doom1-wadAUR
  • Freedoom — Progetto finalizzato alla creazione di file di dati senza Doom
http://www.nongnu.org/freedoom/ || freedoomAUR
  • Hexen 1 Demo game data – hexen1-wadAUR
  • Heretic Demo game data – heretic1-wadAUR
  • Blasphemer — Progetto finalizzato alla creazione di file di dati senza Heretic
http://code.google.com/p/blasphemer/ || blasphemerAUR

Doom 3

  • stock dei binari di Doom 3 – doom3-binAUR
  • source-based Doom 3 engine – doom3AUR

Quake

  • Avanzato motore del gioco Quake 1 – darkplacesAUR
  • Un'altro moderno porting del motore Quake1 – fitzquakeAUR
  • Progetto finalizzato alla sostituzione in versione libera del contenuto di Quake 1 – oqplus-svnAUR
  • high quality textures for Quake from the Quake Revitalization Project – quake-qrp-texturesAUR
  • ezQuake — Veloce FPS multiplayer che si concentra sul movimento e sui trucchi dei salti. Il client popolare, moderno e mantenuto per Quake/QuakeWorld. Manuale di configurazione post-installazione richiesta. Si può giocare on-line gratis.
http://ezquake.sourceforge.net/ || ezquakeAUR
  • nQuake — Veloce FPS multiplayer che si concentra sul movimento e sui trucchi dei salti. Il popolare pacchetto Quake/QuakeWorld include il client ezQuake, texture a 24bit, mappe, bot e molto altro. Configurazione automatica post-installazione. Si può giocare on-line gratis.
http://nquake.sourceforge.net/ || not packaged? search in AUR

Quake 2

  • Quake 2 — Sviluppato da Icculus
http://www.icculus.org/quake2/ || quake2AUR
  • Avanzato porting del motore Quake 2 – qudos-svnAUR
  • Porting migliorato del Quake 2 engine con il supporto al mod Lazarus – kmquake2AUR
  • Un pacchetto che fornisce texture a pieni colori per Quetoo e altri motori Quake2m con supporto 32bpp tga textures – quake2-retextureAUR
  • Quake 2 engine focalizzato per il single player e per architettura 64bit. yamagi-quake2AUR

Quake 3 Arena

  • stock dei binari di Quake 3 Arena – quake3AUR
  • ioquake3 — Di fatto è la distribuzione FOSS di Quake 3
http://ioquake3.org/ || ioquake3AUR

Quake 4

Wolfenstein: Enemy Territory

  • Completo e libero FPS multiplayer a squadre – enemy-territoryAUR
  • Avanzato fork Open Source di ET-engine e completamente compatibile col cliente con il server – etlegacyAUR
  • Fork avanzato e open source fork di ET engine – iowolfet-hgAUR, bin32-iowolfet-hgAUR

Humble Indie Bundle games

Motori di questi giochi sono stati resi open-source dopo la vendita The Humble Bundle.

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Aquaria — Gioco 2D a scorrimento laterale di azione e avventura, fortemente focalizzata sulla esplorazione e la soluzione di puzzle, con un gameplay non lineare

http://www.bit-blot.com/aquaria || aquariaAUR

Gish — platform 2D che utilizza la fisica, avventure di una palla di catrame

http://www.gishgame.com/ || freegish-gitAUR

Duke Nukem 3D

  • Duke 3D — Porting originale
http://icculus.org/projects/duke3d/ || duke3d-svnAUR
  • eduke32 — Avanzato porting
http://eduke32.com/ || eduke32AUR

Arx Fatalis

  • Arx Libertatis — Questo progetto vuole essere un cross-platform, open source porting di Arx Fatalis, un gioco di ruolo in prima persona del 2002 sviluppato da Arkane Studios.
http://arx-libertatis.org/ || arx-libertatisAUR

The Elder Scrolls series

  • OpenMW — Tentativo di reimplementare il popolare gioco di ruolo Morrowind. OpenMW mira ad essere completamente giocabile, un'implementazione open source del motore del gioco
http://openmw.org || openmwAUR

Heroes of Might and Magic series

http://sourceforge.net/apps/mediawiki/fheroes2/index.php || fheroes2-svnAUR
http://forum.vcmi.eu/portal.php || vcmi-svnAUR

Infinity Engine games (Baldur's Gate 1 & 2, Icewind Dale, Planescape: Torment, etc.)

http://www.gemrb.org/ || gemrb