Difference between revisions of "List of Applications/Games/Reimplemented (Italiano)"

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* iowolflet – Fork avanzato e open source fork di ET engine {{AUR|iowolfet-hg}}
 
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* Completo e libero FPS multiplayer a squadre – {{AUR|enemy-territory}}
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* Avanzato fork Open Source di ET-engine e completamente compatibile col cliente  con il server – {{AUR|etlegacy}}
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* Fork avanzato e open source fork di ET engine – {{AUR|iowolfet-hg}}, {{AUR|bin32-iowolfet-hg}}
  
 
==== Humble Indie Bundle games ====
 
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Motori di questi giochi sono stati resi open-source dopo la vendita The Humble Bundle.
 
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{{App|[[Wikipedia:Aquaria (video game)|Aquaria]]|Gioco 2D a scorrimento laterale di azione e avventura, fortemente focalizzata sulla esplorazione e la soluzione di puzzle, con un gameplay non lineare|http://www.bit-blot.com/aquaria|{{AUR|aquaria}}}}
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* {{App|fheores2|Tentativo di reimplementare il motore [[Wikipedia:Heroes of Might and Magic II|Heroes of Might and Magic II]] utilizzando le SDL.|http://sourceforge.net/apps/mediawiki/fheroes2/index.php|{{AUR|fheroes2-svn}}}}
 
* {{App|fheores2|Tentativo di reimplementare il motore [[Wikipedia:Heroes of Might and Magic II|Heroes of Might and Magic II]] utilizzando le SDL.|http://sourceforge.net/apps/mediawiki/fheroes2/index.php|{{AUR|fheroes2-svn}}}}
 
* {{App|VCMI|Tentativo di reimplementare [[Wikipedia:Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic III]]|http://forum.vcmi.eu/portal.php|{{AUR|vcmi-svn}}}}
 
* {{App|VCMI|Tentativo di reimplementare [[Wikipedia:Heroes of Might and Magic III|Heroes of Might and Magic III]]|http://forum.vcmi.eu/portal.php|{{AUR|vcmi-svn}}}}
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==== Infinity Engine games (Baldur's Gate 1 & 2, Icewind Dale, Planescape: Torment, etc.) ====
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* {{App|GemRB|Attempt tTentativo di implementare nuovamente il motore [[Wikipedia:Infinity Engine|Bioware's Infinity Engine]] sotto GNU GPL|http://www.gemrb.org/|{{Pkg|gemrb}}}}

Revision as of 18:05, 24 June 2013

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Nativi - Re-implementazioni

Template:Wikipedia Template:Wikipedia Questa sezione elenca i giochi che inizialmente erano commerciali e closed-source, prima che siano stati resi open source e i loro engine sono stati nuovamente re-implementati per Linux dagli sviluppatori.

Doom/Hexen/Heretic

Codice

Nessuno dei id-engine dei giochi è distribuito come risorsa copyleft del gioco, solo il codice del motore del gioco è stato open source. Si veda http://doom.wikia.com/wiki/Source_port per maggiori detagli.

  • Chocolate Doom — Port di Doom che riproduce il comportamento della versione originale DOS
http://www.chocolate-doom.org/ || chocolate-doomAUR
  • Doomsday — Porting avanzato del motore del gioco Doom, capace anche di eseguire giochi come Heretic, e Hexen
http://www.dengine.net/ || doomsdayAUR
  • GZDoom — Porting del codice di Doom basato su ZDoom con rendering OpenGL
http://www.osnanet.de/c.oelckers/gzdoom/index.html || gzdoomAUR
  • HHeretic — Porting per Linux del vecchio sparatutto di Raven, Heretic
http://hhexen.sourceforge.net/hheretic.html || hhereticAUR
  • HHexen — Porting per Linux del vecchio sparatutto di Raven, Hexen
http://hhexen.sourceforge.net/hhexen.html || hhexenAUR
  • PrBoom Plus — Versione ampliata del motore PrBoom Doom
http://prboom-plus.sourceforge.net/ || prboom-plusAUR
  • Remood — Avanzato motore del gioco Doom basato su Doom Legacy
http://remood.org/ || remoodAUR
  • Strawberry Doom — Fork di Chocolate Doom che ne estende oltre i limiti il motore limits
http://doom.wikia.com/wiki/Strawberry_Doom || strawberry-doom-svnAUR
  • Vavoom — Porting del motore Doom altamente avanzato che aggiunge il supporto per Heretic/Hexen/Strife
http://vavoom-engine.com/ || vavoomAUR
  • ZDoom — Porting migliorato del motore Doom che aggiunge il supporto per Heretic, Hexen and Strife
http://www.zdoom.org/ || zdoomAUR
Data
  • Doom 1 Demo data – doom1-wadAUR
  • Freedoom — Progetto finalizzato alla creazione di file di dati senza Doom
http://www.nongnu.org/freedoom/ || freedoomAUR
  • Hexen 1 Demo game data – hexen1-wadAUR
  • Heretic Demo game data – heretic1-wadAUR
  • Blasphemer — Progetto finalizzato alla creazione di file di dati senza Heretic
http://code.google.com/p/blasphemer/ || blasphemerAUR

Doom 3

  • stock dei binari di Doom 3 – doom3-binAUR
  • source-based Doom 3 engine – doom3AUR

Quake

  • Avanzato motore del gioco Quake 1 – darkplacesAUR
  • Un'altro moderno porting del motore Quake1 – fitzquakeAUR
  • Progetto finalizzato alla sostituzione in versione libera del contenuto di Quake 1 – oqplus-svnAUR
  • high quality textures for Quake from the Quake Revitalization Project – quake-qrp-texturesAUR
  • ezQuake — Veloce FPS multiplayer che si concentra sul movimento e sui trucchi dei salti. Il client popolare, moderno e mantenuto per Quake/QuakeWorld. Manuale di configurazione post-installazione richiesta. Si può giocare on-line gratis.
http://ezquake.sourceforge.net/ || ezquakeAUR
  • nQuake — Veloce FPS multiplayer che si concentra sul movimento e sui trucchi dei salti. Il popolare pacchetto Quake/QuakeWorld include il client ezQuake, texture a 24bit, mappe, bot e molto altro. Configurazione automatica post-installazione. Si può giocare on-line gratis.
http://nquake.sourceforge.net/ || not packaged? search in AUR

Quake 2

  • Quake 2 — Sviluppato da Icculus
http://www.icculus.org/quake2/ || quake2AUR
  • Avanzato porting del motore Quake 2 – qudos-svnAUR
  • Porting migliorato del Quake 2 engine con il supporto al mod Lazarus – kmquake2AUR
  • Un pacchetto che fornisce texture a pieni colori per Quetoo e altri motori Quake2m con supporto 32bpp tga textures – quake2-retextureAUR
  • Quake 2 engine focalizzato per il single player e per architettura 64bit. yamagi-quake2AUR

Quake 3 Arena

  • stock dei binari di Quake 3 Arena – quake3AUR
  • ioquake3 — Di fatto è la distribuzione FOSS di Quake 3
http://ioquake3.org/ || ioquake3AUR

Quake 4

Wolfenstein: Enemy Territory

  • Completo e libero FPS multiplayer a squadre – enemy-territoryAUR
  • Avanzato fork Open Source di ET-engine e completamente compatibile col cliente con il server – etlegacyAUR
  • Fork avanzato e open source fork di ET engine – iowolfet-hgAUR, bin32-iowolfet-hgAUR

Humble Indie Bundle games

Motori di questi giochi sono stati resi open-source dopo la vendita The Humble Bundle.

Tango-view-fullscreen.pngThis article or section needs expansion.Tango-view-fullscreen.png

  • Aquaria — Gioco 2D a scorrimento laterale di azione e avventura, fortemente focalizzata sulla esplorazione e la soluzione di puzzle, con un gameplay non lineare
http://www.bit-blot.com/aquaria || aquariaAUR
  • Gish — platform 2D che utilizza la fisica, avventure di una palla di catrame
http://www.gishgame.com/ || freegish-gitAUR

Duke Nukem 3D

  • Duke 3D — Porting originale
http://icculus.org/projects/duke3d/ || duke3d-svnAUR
  • eduke32 — Avanzato porting
http://eduke32.com/ || eduke32AUR

Arx Fatalis

  • Arx Libertatis — Questo progetto vuole essere un cross-platform, open source porting di Arx Fatalis, un gioco di ruolo in prima persona del 2002 sviluppato da Arkane Studios.
http://arx-libertatis.org/ || arx-libertatisAUR

The Elder Scrolls series

  • OpenMW — Tentativo di reimplementare il popolare gioco di ruolo Morrowind. OpenMW mira ad essere completamente giocabile, un'implementazione open source del motore del gioco
http://openmw.org || openmwAUR

Heroes of Might and Magic series

http://sourceforge.net/apps/mediawiki/fheroes2/index.php || fheroes2-svnAUR
http://forum.vcmi.eu/portal.php || vcmi-svnAUR

Infinity Engine games (Baldur's Gate 1 & 2, Icewind Dale, Planescape: Torment, etc.)

http://www.gemrb.org/ || gemrb